1.创建立方体
2.创建区域光
3.将区域光调节到立方体的上方,调节区域光的高度和宽度,直至覆盖整个立方体
4.选中立方体,在检视视图上,点击Static前边的对号(设置立方体为静态)
5.Window-Lighting,取消Auto前边的对号,点击Build按钮进行烘焙,这时按钮变成Cancel,烘焙完按钮变成BUild
6.在层级视图中选中区域光,在检视视图上隐藏区域光,这时能看见立方体上还是有颜色即完成。
区域光源的烘焙过程
最新推荐文章于 2023-03-11 00:05:45 发布