C#使用MonoPInvokeCallback,让C直接回调C#函数

iOS代码:Test.mm

char* TestMakeCString(NSString *str) {
    const char* string = [str UTF8String];
    if (string == NULL) {
        return NULL;
    }
    
    char* res = (char*)malloc(strlen(string) + 1);
    strcpy(res, string);
    return res;
}

extern "C"{
    typedef void (*TestCallback)(const char*eventName);
    TestCallback _myCallback;
    void _TestInit(TestCallback callback){
        _myCallback=callback;
    }
}

@implementation Test
-(void) test{
    _myCallback(TestMakeCString(@"complete"));
}
@end


C#代码:test.cs

using System.Runtime.InteropServices;
public class Test{
    public delegate void EventHandler(string eventName, string msg);
    public event EventHandler callbackHandler;
    
    internal delegate void TestCallBack(string eventName);
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void _TestInit(TestCallBack callback);
    
    [MonoPInvokeCallback(typeof(TestCallBack))]
    public static void onCallBack(string eventName){
        if(eventName=="complete"){
            //do something
            if(callbackHandler!=null)callbackHandler(eventName,"HIJK");
        }
    }

     public static Test _instance;
     public static Test getInstance(){
       if(_instance==null){
           _instance=new Test();
       }
       return _instance;
      }
        
    //初始接口
    public void init(){
        _TestInit(onCallBack);
    }

}

test demo:

Test test=Test.getInstance()
test.init();
test.callbackHandler+=handler;

void handler(string eventName,string msg){
  //do something
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值