osg学习(四十)osg::Viewer的realize创建窗体的几种方式

能够根据屏幕数,创建不同位置的窗口。


void Viewer::realize()
{
    //在某一个屏幕上创建无边框窗口    
    //在某一个屏幕上创建正常窗口
    //在所有屏幕上创建正常窗口,一个窗口,窗口位置可以跨屏幕
    osgViewer::SingleWindow实现


    //在某一个屏幕上创建全屏窗口
    osgViewer::SingleScreen实现


    //在所有屏幕上创建全屏窗口,,一个窗口,窗口位置可以跨屏幕
    osgViewer::AcrossAllScreens实现
}

另外在osgViewer::Viewer构造函数中还会设置一些显示方式,具体区别日后再深入分析


Viewer::Viewer(osg::ArgumentParser& arguments)
{
    //飞利浦立体影像技术显示WoWVx
    由osgViewer::WoWVxDisplay实现;
    //3d球面显示,setUpViewFor3DSphericalDisplay
    由osgViewer::SphericalDisplay实现;
    //全景球面显示,setUpViewForPanoramicSphericalDisplay
    由osgViewer::PanoramicSphericalDisplay实现;
}

 

 

 

 

 

 

 

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