openGL之API学习(一七七)opengl gles glsl glsl es版本对应关系

ES2.0不向后兼容(not backward compatible),也就是不兼容老版本。ES2.0已经没有固定管线了。ES3.0兼容ES2.0。
ES不支持Geometry和Tessellation着色器,但3.0支持feedback模式。
ES不支持Antialiased line.

OpenGL 版本 GLSL 版本 OpenGL ES 版本 GLSL ES 版本(ESSL) DirectX 版本
1.0(1992年1月)
(1995年) DirectX1.0
1.1(1997年1月) DirectX3.0
1.2(1998年3月16日)
1.2.1(1998年10月14日)
1.3(2001年8月14日) 1.0 低于DX9
1.4(2002年7月24日) DirectX9.0<
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值