ES2.0不向后兼容(not backward compatible),也就是不兼容老版本。ES2.0已经没有固定管线了。ES3.0兼容ES2.0。
ES不支持Geometry和Tessellation着色器,但3.0支持feedback模式。
ES不支持Antialiased line.
OpenGL 版本 | GLSL 版本 | OpenGL ES 版本 | GLSL ES 版本(ESSL) | DirectX 版本 |
1.0(1992年1月) | ||||
(1995年) | DirectX1.0 | |||
1.1(1997年1月) | DirectX3.0 | |||
1.2(1998年3月16日) | ||||
1.2.1(1998年10月14日) | ||||
1.3(2001年8月14日) | 1.0 | 低于DX9 | ||
1.4(2002年7月24日) | DirectX9.0< |