openGL之API学习(七十四)opengl版本的历史沿革

OpenGL始于1992年,由SGI发起并逐渐成为工业标准,由OpenGL Architecture Review Board (ARB)控制。历经多个版本迭代,如1.1、1.4,后控制权转交Khronos Group。OpenGL 4.6后停止更新,Vulkan成为替代。OpenGL的发展经历了固定管线到可编程管线的转变,现已被广泛应用于游戏开发和各种平台。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OpenGL源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI在1992年7月发布1.0版,后成为工业标准,由成立于1992年的独立财团OpenGL Architecture Review Board (ARB)控制。SGI等ARB成员以投票方式产生标准,并制成规范文档(Specification)公布,各软硬件厂商据此开发自己系统上的实现。只有通过了ARB规范全部测试的实现才能称为OpenGL,ARB投票成员包括SGI、Intel、IBM、nVIDIA、ATi、Microsoft、Apple等业界群英。2001年8月ARB批准了1.1版本,2002年7月24日通过1.4版本。2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-PackardIBMIntelMatroxNVIDIASGI

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