openGL之API学习(一一零)glProgramUniform

设置着色器程序中的一致变量的值。具体包含一系列函数:

void glProgramUniform1f(     GLuint program,
      GLint location,
      GLfloat v0);
 
void glProgramUniform2f(     GLuint program,
      GLint location,
      GLfloat v0,
      GLfloat v1);
 
void glProgramUniform3f(     GLuint program,
      GLint location,
      GLfloat v0,
      GLfloat v1,
      GLfloat v2);
 
void glProgramUniform4f(     GLuint program,
      GLint location,
      GLfloat v0,
      GLfloat v1,
      GLfloat v2,
      GLfloat v3);
 
void glProgramUniform1i(     GLuint program,
      GLint location,
      GLint v0);
 
void glProgramUniform2i(     GLuint program,
      GLint location,
      GLint v0,
      GLint v1);
 
void glProgramUniform3i(     GLuint program,
      GLint location,
      GLint v0,
      GLint v1,
      GLint v2);
 
void glProgramUniform4i(     GLuint program,
      GLint location,
      GLint v0,
      GLint v1,
      GLint v2,
      GLint v3);
 
void glProgramUniform1ui(     GLuint program,
      GLint location,
      GLuint v0);
 
void glProgramUniform2ui(     GLuint program,
      G

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