这是国内一家下载速度很快的VR资源分享网站: http://www.galar.cn/
这种分左右格式显示的原理最简单讲就是两个摄像机:
在此基础上加上对摄像机旋转角度的控制,可以是跟随鼠标,又或是用设备自带的螺旋仪(一般现在的手机都有螺旋仪).
此外Dk2还有个 红外线摄像头 能对用户进行定位,但距离和角度有限.
这是上面的工程文件: http://pan.baidu.com/s/1sjK3SBz
还有国外的展示和教程: http://pan.baidu.com/s/1dDmwzKl
现在DK2工程机,已经陆续到开发者的手中了.现在很多游戏还只支持Dk1,如果有爱好者对开发感兴趣,可以去官网的develop下载Unity项目案例.纯爱好者,可以等明年4月或者10月再入手消费者版的头戴显示器 .
http://tieba.baidu.com/p/3350037408
这种分左右格式显示的原理最简单讲就是两个摄像机:
在此基础上加上对摄像机旋转角度的控制,可以是跟随鼠标,又或是用设备自带的螺旋仪(一般现在的手机都有螺旋仪).
此外Dk2还有个 红外线摄像头 能对用户进行定位,但距离和角度有限.
这是上面的工程文件: http://pan.baidu.com/s/1sjK3SBz
还有国外的展示和教程: http://pan.baidu.com/s/1dDmwzKl
现在DK2工程机,已经陆续到开发者的手中了.现在很多游戏还只支持Dk1,如果有爱好者对开发感兴趣,可以去官网的develop下载Unity项目案例.纯爱好者,可以等明年4月或者10月再入手消费者版的头戴显示器 .
http://tieba.baidu.com/p/3350037408
这是国内一家下载速度很快的VR资源分享网站: http://www.galar.cn/
这种分左右格式显示的原理最简单讲就是两个摄像机:
在此基础上加上对摄像机旋转角度的控制,可以是跟随鼠标,又或是用设备自带的螺旋仪(一般现在的手机都有螺旋仪).
此外Dk2还有个 红外线摄像头 能对用户进行定位,但距离和角度有限.
这是上面的工程文件: http://pan.baidu.com/s/1sjK3SBz
还有国外的展示和教程: http://pan.baidu.com/s/1dDmwzKl
现在DK2工程机,已经陆续到开发者的手中了.现在很多游戏还只支持Dk1,如果有爱好者对开发感兴趣,可以去官网的develop下载Unity项目案例.纯爱好者,可以等明年4月或者10月再入手消费者版的头戴显示器 .
http://tieba.baidu.com/p/3350037408
这是国内一家下载速度很快的VR资源分享网站: http://www.galar.cn/
这种分左右格式显示的原理最简单讲就是两个摄像机:
在此基础上加上对摄像机旋转角度的控制,可以是跟随鼠标,又或是用设备自带的螺旋仪(一般现在的手机都有螺旋仪).
此外Dk2还有个 红外线摄像头 能对用户进行定位,但距离和角度有限.
这是上面的工程文件: http://pan.baidu.com/s/1sjK3SBz
还有国外的展示和教程: http://pan.baidu.com/s/1dDmwzKl
现在DK2工程机,已经陆续到开发者的手中了.现在很多游戏还只支持Dk1,如果有爱好者对开发感兴趣,可以去官网的develop下载Unity项目案例.纯爱好者,可以等明年4月或者10月再入手消费者版的头戴显示器.
这是国内一家下载速度很快的VR资源分享网站: http://www.galar.cn/
这种分左右格式显示的原理最简单讲就是两个摄像机:
在此基础上加上对摄像机旋转角度的控制,可以是跟随鼠标,又或是用设备自带的螺旋仪(一般现在的手机都有螺旋仪).
此外Dk2还有个 红外线摄像头 能对用户进行定位,但距离和角度有限.
这是上面的工程文件: http://pan.baidu.com/s/1sjK3SBz
还有国外的展示和教程: http://pan.baidu.com/s/1dDmwzKl
现在DK2工程机,已经陆续到开发者的手中了.现在很多游戏还只支持Dk1,如果有爱好者对开发感兴趣,可以去官网的develop下载Unity项目案例.纯爱好者,可以等明年4月或者10月再入手消费者版的头戴显示器 .