Verilog学习问题记录
记录下问题方便以后来解决
问题1 关于always语句的困惑 21/2/21
为什么always语句@括号内用的是or不是&,always语句到底是怎么才判断执行,资料上说的是当A、B或Cin中任意一个值发生变化,顺序过程就执行,那么当A、B或Cin处于初始值的时候always语句会执行吗,还是说代码执行后,A、B或Cin中任意一个发生变化后才执行always中的语句。
还有以下语句:
cout = (T1 | T2)| T3;
为何用的是|
符号而不是or
?
答案:因为使用的不是内置门原语,即or或者and或者xor等。
内置门原语的使用如下:
or:
实例名 = (输出,输入1,输入2,... ,输入n);
and:
实例名 = (输出,输入1,输入2,... ,输入n);
Sum = (A ^ B) ^ Cin;
为何赋值语句的右边加了括号?可不可以不加括号?
问题2 MSB,LSB(已解决)
MSB是most significant bit,LSB是least significant bit。
问题3 菜鸟教程中的verilog相关问题
问题3.1 条件操作符
菜鸟教程2.4中有如下说明:
第二组和第三组有什么区别?
问题3.2
最后一行的结论是如何得来的?
问题3.3 与assign和reg相关的赋值问题(解决一半)
在verilog中的always语句中,只能给reg变量赋值。
assign 为关键词,任何已经声明 wire 变量的连续赋值语句都是以 assign 开头。
assign(过程赋值操作)与 deassign (取消过程赋值操作)表示第一类过程连续赋值语句。赋值对象只能是寄存器或寄存器组,而不能是 wire 型变量。
force (强制赋值操作)与 release(取消强制赋值)表示第二类过程连续赋值语句。因为是无条件强制赋值,一般多用于交互式调试过程,不要在设计模块中使用。
source文件写input的时候不能赋值为reg类型,
过程性赋值是在 initial 或 always 语句块里的赋值,赋值对象是寄存器、整数、实数等类型。
连续性赋值总是处于激活状态,任何操作数的改变都会影响表达式的结果;过程赋值只有在语句执行的时候,才会起作用。这是连续性赋值与过程性赋值的区别。
Verilog 过程赋值包括 2 种语句:阻塞赋值与非阻塞赋值。
问题4 写时钟脉冲时的问题(已解决)
最开始想的代码如下:
reg clk = 1;
always @(clk) begin
#5 clk =~clk;
本意是想产生一个周期为10ns的时钟脉冲,结果产生的脉冲如下图所示:
只有在第一个周期才有脉冲,之后都是低电平。是因为always
语句块的敏感信号是clk
本身,程序的最开始clk
的值是x
表示未知状态,开始运行的时候即0ns
的时候由于赋值语句从x
变成1
,此时always
语句接收到clk
的变化,于是0ns
时刻进入了always
语句块,延迟5ns
后执行了clk
的取反语句,此时clk
从1-->0
,完成了always
语句的第一次执行,接着继续进入监听状态,要注意的是always
在执行内部的语句块的时候,是不会监听外部信号的。而下一次监听是在内部语句块执行完毕后进行的,所以是监听不到clk
信号从1->0
的变化,所以clk
在这之后一直处于低电平,无法实现时钟脉冲。
想要实现一个周期为10ns
的时钟脉冲,代码如下:
reg clk = 1;
always begin
#5 clk = ~clk;
即不需要敏感信号列表,让always
语句一直自动循环执行。
问题5 赋值问题
为什么该代码块赋值失败?
问题6 always
语句
代码如下:
波形图如下:
是如何产生的?
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
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居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
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一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
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设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。1
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您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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