Blender图解教程:使用运动路径(Motion Path)观察骨骼的运动轨迹

什么是运动路径(Motion Path)?

运动路径实际上就是运动轨迹,很多动画工具都会提供这样的功能,标记指定的对象一个帧区间的位置,它可以帮助动画师更加精确地调整角色的姿势。

在这里插入图片描述

Blender中的运动路径使用

1. 切换到姿态模式
2. 计算运动路径

选择要显示运动路径的骨头,比如本例中我想看一下膝盖的运动路径

在这里插入图片描述
这样就可以生成这个骨头的运动路径了

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3. 更新运动路径

注意: 如果调整了角色的姿态,需要重新更新运动路径

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