unity功能合集(1)读取xml文件并且遍历所有子节点

读取xml文件并且遍历所有子节点

在使用unity的过程中,很有有必要学习关于xml的使用,本章记录的是最基础的功能读取xml文件

public List<XmlElement> LoadXml()
    {
        try
        {
            //创建xml文档
            XmlDocument xml = new XmlDocument();
            
            xml.Load(Application.persistentDataPath + "/LineDrawingVideo.xml");
            
            //得到objects节点下的所有子节点
            XmlNodeList xmlNodeList = xml.SelectSingleNode("模型名单").ChildNodes;

            List<XmlElement> listXmlElement = new List<XmlElement>();
            
            //遍历所有子节点
            foreach (XmlElement xl1 in xmlNodeList)
            {
                listXmlElement.Add(xl1);
            }

            return listXmlElement;
        }
        catch(Exception e)
        {
            Debug.Log(e.Message);
            return new List<XmlElement>();
        }
    }

方法解读

以上便是读取加载xml文件的方法,最后再用一个 List 类型的数组接收就可以获取到xml里面的数据了。

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