【Unity学习笔记】
(一)如何实现2d sprite和3D物品的拖拽效果
1.调节camera >- Projection到Orthographic模式
Unity camera projection有两种模式:
第一种是perspective:透视,多用于3D,遵循近大远小的透视原理
第二种是orthographic:平视,多用于2D,可以通过调节size来改变大小,(ps:1920*1080的size是5.4) 而且orthographic的屏幕坐标系和鼠标坐标系可以直接替换