As3.0改变以往外部加载图片,swf文件的类,现在改为loader类,它是DisplayObjectCOntainer类的一个子类。同样它的类都是由基类是DisplayObject扩展开来的,我们可以参考帮助文档发现这一点。核心显示编程类所提供的类都是帮助我们处理显示对象方面的方法与手段。
上次说了一些外部加载图片的,现在还是有点糊涂。关于这方面的知识还是需要去掌握的
理解的地方,我把相关的知识点都列出来。
Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 |
注意下面的图:当中有些是需要去思考的
代码如下
var loader:Loader = new Loader();//创建loader类对象
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loading);
loader.load(new URLRequest("6.jpg"));//外部加载图片
//addChild(loader);//对象添加到显示列表
function loading(event:Event){
//var _content:DisplayObject = event.target.content;
mc.addChild(loader.content);
}
与上次的不同,我在场景上新建了一个名字为mc的影片剪辑.目的就是把mc作为一个容器来装载图片,跟我们as2.0做法有点类似...不过要理解的就是显示对象列表
帮助自己理解啊
需要理解的东西还是很多。目前来说还是要把那个结构看懂一次才行