Flash cs5 初试

  今天测试了flash cs5,老爷机依旧可以运行。

 

 基本电脑配置:

                   AMD 闪龙2200+

                  

                   内存:778;

 

 

 一、内存占用率:

  基本内存占用量:大概是100左右的内存在不工作的时候

 

 

 

二、新功能预览:

新的功能预览:包括新的TLF文本集成,扩展了几个包,像javax似的。暂时还不清楚用法。

在fl包里面同时也增加几个新增的类。

 

 

 

其次集合了Air 2.0 可以支持udp socket 通信,dns ,打印等其他新增 的air2.0的功能。

功能新增很多。文本图文混排得到改善。

 

支持iphone 开发和打包,不过苹果新增了协议,也令无数flash 开发者惋惜。最后还是放弃这个想法转向其他手机平台才是硬道理

 

新的笔刷功能:玩法多了很多能够填充一些已经配置好的图像,如树,烟雾,粒子效果。等 如果能够支持自定义的笔刷或者会更加酷。

 

 

 

运动物理方式: 能够点击后支持一些自带的物理运动动画,如自由落体。等等

 

 

TLF字体面板:新增的集成文本处理。

 

 

 

三 代码提示增强,但还不令人满意。

  玩过vs编辑器都清楚这种提示能力很强大,这一次升级提示得到了一定改善,但是笔者看来,这一步还有空间进一步提升。如果能达到fd的速度这样更加让人欣喜。

 

 

四:兼容性

 在flash cs4版本里面只是支持cs4 和cs3文档 文件,而cs5只是支持cs4和cs5文件,对cs3文档已经不再支持保存。但flash cs5依旧能打开cs3 文档,同时也能编辑as2.0内容,只是保存文档是cs5或者cs4

 

 

五:flash player版本还是10.0

 

  还没集成最新10.1的player版本功能,有点可惜

 

 

六:在创建debug方式的时候,创建 程序的时候,不能像flex 那样同时创建多个窗口调试。在做通信的时候,udp的通信两个flash player 进行通信的时候,偶然需要调试的时候,这一点感觉应该加入

 

七 主要工作界面

和cs4也差不多,在扩展性方面,同时集成了kuler 这样的程序,对设计师有一定帮助。

总体:新功能使用还有待时间和官方文档出来,这些新功能整体还是不错,需要时间推广和发掘。期待吧,还是要看文档,花费一定时间才可以弄懂cs5.

 由于机器比较差,要想发挥出不错的cs5性能还是要一台比较好的机器才能运行好。

 

                    

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