每天学一点flash(68)FTE文本引擎(一)

  在cs4之后,as3增加FTE 的文本引擎,功能比较强大,在应用的时候能够解决上一代文本未能解决的问题。简单的功能说明可以参考官方开发指南,在哪里已经讲得很详细了。文本引擎类库比较多,看起来有点吃力,有一些类库是枚举类,可以看着是属性设置一样,常用的类包括

 TextBlock,TextLine,ElementFormat  GraphicElement 等类。这些类有一些是继承了容器类的,有一些则是一个单独的类

 

创建文本的时候,可以如下的方法:这个方法和官方文档是一样的。

 

创建一个带透明度的文本,颜色为红色,大小为20的

 

 

最简单的形式。ElementFormat 和TextFormat 差不多的,设置文本的格式,包括常见的字体大小,颜色,透明度,还有间距等等

 

 

设置它们角度:format.textRotation=TextRotation.ROTATE_90;则可以变成下面的情况.在过去的旋转文本的时候TextField是存在一些问题,需要嵌入字体或者采用位图的办法可以解决动态文本旋转的问题。在10.0之后这种引擎后,可以有一个方案来解决这些情况。

 

 

 

 

 

 

 这个引擎当中,可以轻松嵌入图形进去,使用GraphicElement 这个类实现图形创建。

 

 

通过我们QQ表情来实现图文混排的情况。

 通过库连接进行连接,调用的时候就new Face();

 

 

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