Flash 与分布学构想:圆形分布(2)

  今晚把今天突然想到灵感的记录一下,当时是由一个网友提起的问题,关于圆形分布,采用的数学原理知识就是三角函数,也并不是什么新鲜的东西,不过记录一下当是一种灵感。

最初的时候,以中间为注册点,在没有旋转角度的时候,样貌是如此

经过旋转角度后,箭头的会按这种情况进行分布。

 

 

 

继续使用箭头来制作,在平均分在某一点位置上,然后采取角度旋转,这样这个图形就很容易出来了,再者如果我们把它加减90度,你会发现不一样的结果

 

 

 

巧妙利用好这种角度关系。可以制作出一种像太阳的 光芒

 

 

 

 

 

 

一方面把握好三角函数的相关技术,另外一方面为了表现出一种艺术感,可以使用滤镜 和不规则的数来产生图形的效果,这样子创造出来的效果更加让人意外。

 

shape.rotation=i*perAngle*180/Math.PI;

shape.rotation=i*perAngle*180/Math.PI+90;

shape.rotation=i*perAngle*180/Math.PI-90;

shape.rotation=i*perAngle*180/Math.PI+60;

shape.rotation=i*perAngle*180/Math.PI-60;

 

不妨尝试一下这几种变化。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

构建这些图形的时候,可以通过 运用到位置,角度,颜色等的一些常用手法来表现这些的图形。这些手法都是很常见的,巧妙利用这种圆形的分布的技巧,会创作出无穷的图形效果,图形的艺术感会有不错的表现。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  最后这个构建应该是我比较喜欢一个了设计了,我将其命名为--《箭意之爱》

 

 

 

 

如果觉得无味道 可以尝试一下结合3D技术来进行使用。

 

 

 

 

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