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原创 苹果开发 笔记(16)

昨晚,看了一下coredata的视频教程。不是特别理解,在视频学习过程当中,里面提及了UIAlertController 类,视频作者演示了这个用法。出于好奇,尝试一下练习,不过练习过程当中,写起来很费劲,没有用一段时间的组件很快忘记了。出于好奇,封装一下Alert类。 下面尝试一下,不知道会不会引起bug。 定义了两个方法,一个是show 一个showInput#import <Fou

2015-04-30 10:38:40 640

原创 苹果开发 笔记(15)

昨天早上,看了面试题方面资料。一方面为了补一些基础,一方面试图去看ios开发方面那些会比较重点。对于初学ios,我个认为会是这样子。入门的时候很兴趣,天天想着苹果.到基础不好,疯狂开始补基础,出现浮躁,无助。下一阶段,突破到提高。 昨天看了一些runtime 方面的资料,感觉oc设计上,这部分会很抽象,但是很实用,对于小白的我看着也很费劲。当初为什么不懂 oc 的调用方法 叫消息发送。而我们平时就叫

2015-04-29 11:07:33 644

原创 苹果开发 笔记(14)

今天早上也开始继续看基础。今天产生一个问题,KVO的方法是定义在哪里?很奇怪当找了一下,原来发现还是所属NSObject的范畴。我会有个疑惑,为什么不将这个监听机制放在UIResponder 里面去实现。既然是NSObject那么就可能有它存在意义了。也就说NSObject 本身自带了这种监听消息注册机制。 @interface NSObject(NSKeyValueObserving)- (vo

2015-04-28 10:01:26 555

原创 生活随笔:第一次oc面试

今天迎来了第一次面试,从as3转型,是不是不学as3了?我还是继续会用As3去写点创造。目前确实很想进入ios开发这个行业。所以今年的目标是ios开发。之前因为一直做游戏,很少涉及到移动开发领取这块,做的项目不多。今天,尝试了一下去公司做了一份笔试题。做着做着,我就发呆了,很多题目都不会了。一题都不会不知道怎么回答,有点完爆的感觉。不过,还好,经过面试后我也了解一些信息。知道哪些东西比较重要。发现这

2015-04-27 18:28:14 694

原创 egret 入门 初试

整理的文章《白鹭引擎入门》趁着今天周六,把苹果放下一边先。今天早上一醒来就装上了js编辑神器Webstorm ,最近也开始关注了一些移动方面的 js 前端框架。如 谷歌的Angularjs 和 fackbook 的Reactjs,这两大强势框架给人印象很深刻。过去基本上很少写js,之前因为nodejs出现开始关注这方面的资料。Html5慢慢让人接受了到尝试了在一些应用上使用。7yue大人们也开始忙碌

2015-04-25 21:58:03 8838

原创 苹果开发 笔记(13)

今天把别人源代码的看了一遍,发现学到了不少,收获良多。今天一整天就是为了调整结构代码。去了storyboard,完全手工代码书写界面。好现在开始记录了。 UIView 里面有一个frame 属性,里面记录了size 和 origin 的值。这两个属性值讲白一点,其实就是记录宽度(width)和高度(height),以及坐标点(x,y)。 之前一直写的时候 包括每次引用 宽度 和高

2015-04-24 18:08:22 775

原创 苹果开发 笔记(12)AVAudioPlayer

昨天晚上尝试了一下AVAudioPlayer ,正当尝试播放一个歌曲的时候,突然就不播放了。很奇怪的事情发生了,查看了资料,修改了一行代码就好。 原来AVAudioPlayer 被莫名地回收了,是弱引用的缘故吗? 没有报错,很正常 就是歌曲播放不出来。尝试了把AVAudioPlayer 的对象声明strong 后,很顺利播放出来。 AVAudioPlayer播放本地的歌曲还是可以,尝试了网

2015-04-23 10:40:06 1278

原创 随笔:全民炒股热

这几天都在关注股市的动态,连续一个月出现爆红的情况。很多人纷纷讨论起炒股这个热潮。记得07年的时候,牛市整整一年冲击到6千点,那个时候周围的人都因为炒股挣了钱,盖起了房子。不过08年金融危机,一下子沦落破产的破产,大起大落给人印象很深刻。很久没有这样热情去讨论股市,我并没买,偶然关注一下。一直以来很想去尝试却因为懒去注册,或者找个借口最后还是落空了。曾经某一天我挣到人生的第一笔10w,那个时候

2015-04-23 08:56:30 662

原创 苹果开发 笔记(11)UITouch

今天早上看了一下触摸,之前也了解了一下,想起前几年Air出来的时候7yue也写过类似一个触摸画图的案例。今天实现了一个拖动的方块的案例。本身而言写这个目的是了解一下这个触摸是什么回事。从继承关系来讲是UIView 继承了UIResponder 响应类。UIResponder里面有下面关于触摸的方法 ,每一个触摸方法都有UIEvent 的参数,底层里面已经处理了通知到对于的入口里面。只要在里面实现它就

2015-04-22 10:44:43 549

原创 苹果开发 笔记(10)

今天的内容是在之前的动画基础上继续学习。ios的动画内容概念挺多,涉及到层,时间,属性方方面面的内容关联性比较大,需要时间去消化。 之前学习了UIView 的方法去 实现视图动画,调用的过程非常简单。除此之外,Core Animation 简写CA 也介绍了其他几种相关的动画技术。这些相关的动画 相关技术都是围绕CAAnimation基础类去建设。 CAAnimation 是Core

2015-04-21 18:54:56 583

原创 苹果开发 笔记(9)

今天书写的内容不多一直在徘徊紧。早上接触了git,申请了一个账号。以后的代码都可以那边托管一下。将昨天写到的代码模板也看了一下,原来自定义的代码模板放置在这里 ~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippetsxcode保存的文件是xml的结构,打开后,这个文件名是xcode存有唯一标记。我们可以对文件名修改以便作分享。但对标识就不能作修改。 有

2015-04-20 16:43:16 535

原创 苹果开发 笔记(8)Code Snippets

今天尝试了xcode 里面 Code Snippets,也就是代码片段,之前习惯了Eclipse编写代码的时候 经常会添加一些常用的代码模块。看了资料原来xcode也支持这个。参考教程一步步来实现了这个代码片段。在设置完成后,多少有一些细节让我碰到。 xcode 6.1 不生效 。很奇怪参考教程原来是一样的。查阅了资料,有个很细微的地方注意一下。参考教程:Xcode开发技巧之Code Snipp

2015-04-19 14:43:58 508

原创 苹果开发 笔记(7)UIView animateWithDuration

继续早上的源代码学习,下午练习了一下那些窗体移动的动画效果---视图动画。 视图动画属于动画的其中一种,其他还有关键动画。这些和学习flash动画的概念原理是差不多。因此大概可以理解补间里面所做的事情。UIView里面的方法很多,目前只是了解这种可以实现移动补间效果。至于还有其他?还要继续探讨一下。继续学习一下其他的动画内容。 下面写了个按钮调用动画的移动的效果,分别两个按钮,执行移动和移出的效

2015-04-18 19:34:06 583

原创 苹果开发 笔记(6)define 与 pch文件

今天在观看别人的源代码的时候,发现define 定义挺实用。开始的时候 我还以为只是简单的定义一些变量。没想到这样处理一些会带来很便利的效果。例如 这样子就不用经常写一大串UIScreen的引用。既方便又简洁 关于尺寸#define ScreenHeight ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)#define ScreenWidth ([

2015-04-18 09:15:00 654

原创 苹果开发 笔记(5)xcode 调试

今天书写的内容不多,下载了一个github源代码来调试,会发现下载github的代码很多时候不知道怎样编译通过。特别是安装机器后,会出现莫名奇妙的错误。不过今天学到一招。就是在调试代码的时候,要想知道哪一行报错可以在断点时候加入一个小处理就能实现知道某一行引起的报错。 一个人自学ios开发的时候多少会有点无助,经常看不懂xcode里面的报错信息,有时候很懊恼。只能度娘或者谷歌手段去查找。

2015-04-17 20:11:10 631

原创 苹果开发 笔记(4)

今天开始练习 NSBundle 这个文件操作,了解一下这个方法的使用。这个方法使用的频率也是很高,一开始我尝试创建一个Xib文件利用这NSBundle方法读取出来并显示。一、加载xib文件 NSArray *appArray = [[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"AppXib" owner:nil options:nil];我在xcode 里面创建了xib

2015-04-16 12:38:36 594

原创 苹果开发 笔记(3)

最近要从0开始学ios 开发,可以说又回到了过去三年前的状态。学一样东西真是需要坚持。对于ios网上资料很多,成熟的社区cocochina 和开源的第三方github 都很丰富,对于后来者选择上有更多的帮助意义。     今天开始学习了Plst文件的创建和写入,里面涉及到一些关于NSFileManager 等一些用法,这些属于文件操作范畴。在学习过程又会和NSFileHandle 和NSBun

2015-04-15 11:25:00 850

转载 收集 ios 常用的工具

14 款好用的 iOS 开发工具weakish 8.7k 2014年04月29日 发布推荐 0 推荐收藏 10 收藏,1.7k 浏览目录结构我一直比较推崇聪明地工作要远胜于刻苦地工作。使用正确的工具可以帮你更好地解决问题,直达目标。我们都遇见过一些功能非常强大但又价值不菲的工具,虽然价格贵点,但却是可以帮你

2015-04-12 12:12:46 1557

转载 IOS 整体框架类图值得收藏

IOS 整体框架类图值得收藏分类: Iphone2013-04-24 09:08 5552人阅读 评论(1) 收藏 举报目录(?)[+]Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助。1、Cocoa是什么?Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境。是什么因素使一个程序成为C

2015-04-08 17:22:20 497

原创 杂谈:加班中离世的人

最近几天看到网上新闻和报纸报道一个36岁的IT人员因为连续加班不幸离开了人世。其实每一年我也有关注这样的新闻,前几年在广州的游戏行业内也曾发生过几次这样的因为加班离世的新闻,多少会让这行业的人产生很大共鸣。在工作上,笔者也是连续加了好几年班, 有时候因为工作上需要,连续好几个月连续上班超过12个小时,想起来也觉得有点心寒。项目成败也决定这样的工作节奏。我觉得企业也要去**关注这种加班是不是有必要性

2015-04-07 20:28:01 570

Foundation.Actionscript.3.0.Animation

Foundation.Actionscript.3.0.Animation<br>是3.0 的基础,英文版 但很好的一本书

2008-07-10

空空如也

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