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原创 苹果开发 笔记(55)NSURLConnection

今天继续挖苹果的坑,使用这个NSURLConnection 下载一个文件的时候却不知道为什么有个代理的方法不执行,查询了一些说是和线程有关系。但具体是怎样一回事还是有点郁闷当中。- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection { //出现不执行情况 }ios网络层优化深入浅出 文章讲述到这个问题。 引用当

2015-07-31 18:42:06 860

原创 苹果开发 笔记(54)ZipArchive

记录一下这个类 ZipArchive https://github.com/ZipArchive/ZipArchive早上折腾一下,发现这个类早已改成了另外的名字来调用,发现前几年的文章还是这个名字,第三方类除了这个外 还是担心它无人维护的问题。现在看来一直搞不懂官方不出这样Zip的类?非得找第三方类开发,是我不了解还是没找到,有点蒙了。 现在看来 只能使用它加载远程的文件到本地了,凑

2015-07-29 16:22:48 1003

原创 苹果开发 笔记(53)使用Fiddler 调试

这几天在熟悉一下调试技巧,在app里面获取请求http的信息,从而得到一些数据分析。过去在做页游里面都有这些抓包工具,可以分析后端发过的信息是怎样的。 想想http 请求 都是要经过端口出去的,捕捉到这些端口多多少少都能抓到一些信息。 鉴于分析和调试测试,使用Fiddler Web Debug 来调试相当就能胜任这份工作了。细节内容可以查询这篇文章 用Fiddler查看 Android/

2015-07-28 19:20:51 516

原创 调试小提示:flash 调试界面让断点再来一次

还记得一段时间没写过flash相关的内容,昨天也在回忆之前同事在调试界面的时候用到的一些技巧。除了葫芦娃外,当中有一个小提示可以在调试的时候让自己方便一点。这个调试遇到的情景是什么?为什么会想到这个思路? 首先在构造函数里面,当我们实例化数据情况,同时希望在构造函数里面打断点查看我们的数据情况。于是运行后,断点来不及打。这样子,这一次又得重新编译一次,重新打开界面。打断点好了,希望再看看分析数

2015-07-24 09:48:02 2007

原创 苹果开发 笔记(52)

在教程里面UIPageControl 里面经常用在一些图片展示当中,或者是启动页里面使用。UIScrollView里面 有很多方法有时候很多技巧在这里。 【UIPageControl + UIScrollView】 组合使用案例今天看了一个方法,发现挺好用,记录一下。 图片循环执行的时候,有时候会使用NSTimer来使用调度,今天看到的方法则是采用每隔几秒自己调用自己的方法来执行循环。 sel

2015-07-21 23:06:43 559

原创 苹果开发 笔记(51)TextKit

在IOS5的书籍里面介绍大部分都是coreText 没有涉足到TextKit,这部分内容是在IOS7.0的后内容。所以又挖了一个坑在里面了。使用这个得升级系统了, 幸好ios的升级率比较高。6.0早可以不用考虑。 Text Kit 在书里面提及到三个核心类: NSTextContainer NSLayoutManager NSTextStorage 这三个类分别用于排版区域,排版,存储

2015-07-20 18:50:47 635

原创 生活随笔:关于病人

想想每天进出入医院都会见到很多的病人,有一些躺在床上,有一些人精神病不太好。其实每一个人都会病,病了就要看医生不要等大病来了 就后悔。其实这句话是每一个人都知道,但是要真正领悟到,除非真见过死神的到来,提及这些话题有时候很压抑,每天在医院见到生老病死。但是在这里,你才会知道你是不是真病了。之所以病,为什么会病。很多原因,在中国这个环境,很多饮食都存在问题,乱用添加剂,乱用一些药物。在大城市里面,生活

2015-07-17 23:37:15 623

原创 苹果开发 笔记(50)GCD

今天看了一些GCD 多线程异步执行的API。这些API看起来向一个函数,有一些人已经封测了它,变得更加直观和便于理解。下面先记录一些先。//异步执行一个线程 dispatch_async(queue,^{});//创建一个线程 dispatch_queue_t queue = dispatch_queuq_create("com.example.queue",NULL);//获取主线程的方法

2015-07-15 23:21:02 673

原创 杂谈:Facebook首席安全官和flash说句再见

这几天在手机看到这条新闻,看来不禁一笑。flash 又要被挨一刀了。最近一个安全漏洞让flash 再次蒙受漏洞之王的称号,虽然每次都可以及时发现并修复,不过让这个让fackbook首席安全官都看不下去了。前段时间,谷歌youtube宣布启动html5的视频技术改成默认的选项。最近火狐也加入这个默认关闭的行为。其实在flash player 18 当中某一个版本当中这个漏洞是比较高危险的,很容易可以控

2015-07-15 07:26:43 592

原创 苹果开发 笔记(49)

这几天在医院待着和病人一起过。身体很重要,其实在病魔的下,人人都是平等,无论你是多么有钱和高贵,在病魔缠身都是一样。 今天,只能在医院看看书,之前对着视频敲打了coreData 相关的事情,今天也复习一下。但内容不算很多,看的东西和之前也差不多。至于coreData 用在哪里?这个我还没了解到实在用法。虽然知道它是用于数据持久化,但是用到真正项目还没想象出这个到底能发挥什么作用。这个coreData

2015-07-14 22:26:13 656

原创 杂谈:Egret 只需要一个成功机会

早些时候,egret 已经公布关于2.0 引擎的消息,支持多种语法,再不局限一个typeScript开发,这个消息已经在前段时间已经公布过。今晚写这个却显得有点过时,不过对于一个创业者而言。一个好的团队和情怀是分不开,同时也非常重要,这一点是值得欣赏和学习的。一个能够成为千万级的产品的时候,能够做到这个这种商业化的地步,起码跟团队付出的努力是分不开的。在一个创业路上,其实会遇到各种奇奇怪怪的困难,能

2015-07-14 00:22:16 683

原创 苹果开发 笔记(48) UIImage CIImage CGImageRef

UIImage 有很多有用的东西,前段时间接触了coreImage的API,发现有一个CIImage的东西,同样还有一个CGImage的东西,这三者总是可以切换起来,多少让人觉得这个东西很能耐。 IOS编程揭秘 书中记录着如下一段话。 UIImage类的Core Graphics 版本是CGImage(CGImageRef)这两个类之间很容易进行转换,因为一个UIImage类有一个C

2015-07-11 10:06:01 8179 1

原创 苹果开发 笔记(47) 圆

今天将画圆和动画练习联系在一起,一起加强这方面的练习。在画圆的时候,发现一些小瑕疵。今天主要想弄一个圆周运动,这个其实在flash做得很多。今天尝试一下用oc来练习。 首先准备一些工作,前提是画一个填充圆和画一个边框圆形。第一步:创建Ball.h 和Ball.m 第二步:创建Circle.h和Circle.m#import "Ball.h"@implementation Ball- (void

2015-07-10 12:16:55 934

原创 苹果开发 笔记(46)圆角

IOS 提供一个便利的方法呈现圆角的效果,代码量非常少,只要设置layer的cornerRadius 属性 即可。 #import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.

2015-07-09 22:39:27 737

转载 对用户体验不好的产品是否应该一味的骂

来自IT学思想 简书:http://www.jianshu.com/p/ac069dbfd322关于吐槽一些网站服务差、Bug多的问题,一方面我们需要不停的匹配以监督他们改善服务,另一方面我们也应该换一个角度理解他们。一方面我们批评别人,另一方面作为开发商,也时常被别人骂。本质来说,其实是人的“贪婪性”在作怪,大家习惯了免费,尤其是网络。网民一方面要求免费,另一方面又要求服务好,网络要快、Bug要少

2015-07-08 11:56:53 775

原创 苹果开发 笔记(45)UILabel

这段时间除了使用一些组件干事,大部分时候在熟悉一些组件配搭组合使用,当中遇到的一些问题,采用的方案还没到一个好阶段。不过在使用的过程当中 慢慢熟悉了一些。能处理一些动画和绘图方面使用,也能组合一些类,相比前几个月懵懂自己进步了一点。只是最近有点懒,精力不是特别集中,因此停止了几天的代码工作,身边事情比较多。 了解不同的app对ios处理的方案相当要集中熟悉度要求比较多一点。新闻类方面,注重一些文字

2015-07-07 21:16:23 710

原创 苹果开发 笔记(44)

这两天给我最大疑惑就是对手机屏幕适配的一项工作,在查看图片的时候,UIImageView 提供了几种缩放模式,来自于UIView的。在适配的时候,没有拿到真机调试 还真是遇到一些坑。虽然约束可以解决问题,没到真机看,还是会有差距的。 最大感受是在图片的时候UIImage 和UIImageView 等一些基础的组件都显得非常实用。使用频率很高,遇到的一些技术问题还是很郁闷。在慢慢演练当中使用组件熟

2015-07-03 23:57:12 489

原创 杂谈:英雄联盟的惩罚与游戏态度

玩了2年英雄联盟,其实对于英雄联盟的惩罚机制而言。只能呵呵两个字足以涵盖了所有,对于一盘游戏看得重不重不是什么,关键是一个玩游戏人的心情已经被影响了。有时候喷子一大堆,自己不玩就退了算好了,反而一整晚都在闹,不投就送,不投就挂机,说垃圾什么话。送完一盘游戏就输了。输掉的不仅仅是一场比赛,然而输掉了是一份心情,输掉一个大局观,输掉一种态度。每当举报一下,这个系统 还真怀疑过有没有用有没有发包请求数据。

2015-07-03 00:20:07 831

Foundation.Actionscript.3.0.Animation

Foundation.Actionscript.3.0.Animation<br>是3.0 的基础,英文版 但很好的一本书

2008-07-10

空空如也

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