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原创 杂谈:信息帅选和工作习惯思维改变

很坦然在一些信息落伍地区里面,很多时候地区性狭窄对信息获取会出现很多困难。如今信息发展快,但信息冲击和如何过滤所需的是一个很漫长学习的过程。如今,在走访一些行业中去,二线城市中大多数从业人员俗称老师傅对软件的不理解不重视,很多重复性的工作和大量成本不会思考一种变通。我经常会想一个问题,如果重复一件工作超过3次,是否会一下有无更好办法改善效率。但现实案例中,对软件的不熟悉,导致原本软件已经提供的强大功

2017-11-23 17:32:39 324

原创 gamemaker学习笔记:导入龙骨动画

gamemaker的骨骼动画目前只是支持spine,但不支持龙骨的数据的格式。但目前可以通过一个转换的脚本来完成转换spine的格式实现这种方式。下面是龙骨官方提供的一个转换spine的方式。 https://github.com/DragonBones/Tools通过全局安装这个脚本npm install dragonbones-tools --global安装完成后使用如下的命令行的方式来实现

2017-11-23 10:42:15 5769

原创 生活随笔:来广州小聚

今天天气有一些小寒, 已经有很长一段时间没来广州,离开了广州其实对广州这座城市没有太多好感。今天同事婚后小聚。来到广州最不舒服应该就是坐车。来回一趟要4、5个小时。由于公路还在修地铁,车行走得很慢。过去两年坐车不用等就可以快速上车,现在已经不能这样了。赶一趟车回家,司机辛苦,坐车等车的人还是挺辛苦的。最让我感受深刻是,现在电子购票和身份证,若果身份证不在,买票就是一件很麻烦的事情。我在买票的时候也遇

2017-11-19 21:18:30 456

原创 gamemaker学习笔记:打包Android过程记录

GameMaker 可以直接链接机器导出打包Apk,但使用打包之前需要花费900多元购买正版。GameMakerStudio2 Mobile的在打包之前,需要配置好安卓的环境。这里有热心的开发者gms手扎的一篇配置,不妨看看里面文章,十分详情。《GameMaker Studio 2使用Android真机调试的配置》打包前配置好SDK,NDK,JavaSDK的配置。这些都是打包的前提。在链接GameM

2017-11-18 23:27:46 4199 3

原创 h5学习笔记:flex

flex部署可以很方便布局横向和垂直纵向的设计。所以在编写小程序可以放心使用。 flex 依旧有浏览器兼容性的问题。但是ie 8 这种浏览器真不管太多了。今晚做一个练习,记录一下之前工作中用到用法。flex是一种常用布局方式,使用这种方式处理一些布局。line-height 用于文本居中的显示 flex 的中间距采取了 justify-content:space-between; 均等的方式实现

2017-11-14 00:29:00 898

原创 生活随笔:猎场的感悟

最近看上胡歌表演的猎场,心中多少有一些触感。说实在这个源自内心的想,与理想是有现实的差距。猎场中一点点给到人一种新的感官认识。过去犯错,重新生活,再次起步。我忽然感觉到每走一步,每做一次决定都有很多诱惑。这种现实生活中真的很多诱惑,实在太大了。我能够理解到,其实内心一个软弱的人已经开始有一点精神恐慌。畏惧现实,畏惧自己的过去,畏惧自己的名字被人认出来。如果有这样的一天,我想多少会陷入一种迷局。让人不

2017-11-13 17:45:20 4217

原创 go学习笔记(3)

在过去一段时间里面,使用nodejs,或者使用npm 一些脚本功能就能对一个资源目录提供一个web的访问功能,非常方便。在接触了golang里后,有一些比较简洁的代码能够实现过去一直的想法,尝试搭建一个静态的web服务器。至于代码是怎样,golang 的一些案例代码发现以下的案例非常有意思。所以今天记录下来。为了实现一个功能。在打包后,修改注册表添加一个鼠标右键的菜单,并且对鼠标右键菜单实现关联go

2017-11-10 22:40:21 459

原创 杂谈:跨行业的软件思考

这几天走访了不同办公室,我发现一些软件使用者对软件熟悉度问题会导致一个使用效率的问题。为什么这样引起我的好奇。这件事要从我去装软件说起。由于对方新买了一台电脑,需要安装一些建筑上的制图软件,制图软件中有一项统计长度的功能十分有用。但由于对电脑软件不熟悉,使用者觉得很困扰。 他们需要在报价和统计上需要做一份详细的统计图。由于软件不怎么熟悉,导致一个图花了很多天才能完成。经过咨询和一步步问起,最终锁定了

2017-11-06 22:16:22 417

原创 gamemaker学习笔记:提取runtime的地址

yoyoGame 每次更新都会发生抽风现象,2.1.2.172最近更新又会导致进不去软件,不过修改一下旧的版本号就可以避免这个问题。更新慢这个主要是网络墙的问题。国内一些玩家已经提供一个镜像的资源可以提供下载软件的runtime。 有时候,偷懒一次性下载把版本里面所有的zip提取下载下来,这样我就不用操作那么的东西。 这里有个比较简单的办法,就是使用正则去提取相应的解压包。下面看一下怎么做。根据以

2017-11-04 00:27:06 1688

Foundation.Actionscript.3.0.Animation

Foundation.Actionscript.3.0.Animation<br>是3.0 的基础,英文版 但很好的一本书

2008-07-10

空空如也

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