第四周 学习记录1--隧道穿梭

本文详细介绍了如何创建一个包含动态形状和光线效果的合成。首先通过新建合成和形状图层,利用中继器制作多边形重叠效果,然后添加时间轴表达式实现动态偏移。接着,通过调整图层和效果如光学补偿、发光和投影,创建视觉变形和光晕。最后,利用三维图层和外置插件OP光进行光效增强,形成动态的光线追踪效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

安装外置插件op光

新建合成1920*1080,30帧,10秒

右键>新建>形状图层"三角形">多边形工具(滚轮控制边数,shift固定方向)

在图层内容中添加中继器>副本>20,变换:中继器1>位置0(多个多边形就会重叠在一起)>比例减小至50

在“偏移”按住Alt添加一个表达式time*-1到偏移的时间轴上

右键>新建>形状图层“矩形”>钢笔工具>按住shift画一条直线>改颜色

三角形图层>中继器ctrl+c复制一下>粘贴到矩形图层中>变换>形状1>"位置"参数往左移>“旋转”参数30>对形状1ctrl+d复制出形状2来>修改形状2中的“位置”参数(若觉得线条过长,可通过钢笔工具调整线条长度)>给形状2换颜色>选择形状2 ctrl+d再复制出一个形状3,按上述方法调整>将“矩形”ctrl+d再复制一次应用于三角形的另一边(项目面板>合成4>变换>水平翻转)

右键>新建>调整图层>效果和预设搜“cclens”添加给调整图层>调整效果的size到300左右>再次添加一个光学补偿>将“视场”拉大到90左右(此时视觉上图形向外延伸此时只需点击反转)>产生变形弯曲的感觉

右键>新建>调整图层>添加“发光”>阈值100,半径100,强度2>添加投影效果>修改投影颜色为红色,柔和度50(该操作是为了使发光颜色统一)

ctrl+y新建一个纯色图层>颜色白色>放置在最下层>添加“ccl star”效果>将效果空间属性增大400左右(使星点空间更散一点)、速度0.5、grid spacing 6、大小50>再添加一个“残影”效果>残影时间改为-0.005、残影数量100左右、衰减0.9>增加“四色渐变”效果

右键>新建>形状图层>画一竖直线>修改颜色>打开三维图层>r键修改旋转90度>s键放大>p键往下移动(绘制移动轨道)>将等比缩放取消,只缩放y轴延伸轨道>ctrl+y新建一个纯色图层,添加外置插件op光(因为y轨道无法延伸到尽头)>调整光的中心位置>将光效果层的混合模式改为屏幕

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值