学习VTK 绘制球体
vtkSourceSphere生成球体,控制属性包含: (1) 中心点 (2) 半径 (3) 分辨率(theta/phi)的分辨率,实际就是oxy平面的角度分辨率,oyz平面的的角度分辨率
/*
* ModuleName: 模块名称
* Description:
* 参考代码:https://lorensen.github.io/VTKExamples/site/Cxx/GeometricObjects/Sphere/
* Author: hsw
* Date: 2020-03-15
*
*/
// QT
#include <QMainWindow>
#include <QDebug>
// VTK
#include <vtkSphereSource.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkAutoInit.h>
#include <array>
#include <vector>
#include <map>
#include <sstream>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle