【Unity实战100例】Unity相机跟随多种实现方式总结

本文总结了Unity中五种相机跟随的实现方式,包括设置目标物为相机父节点、固定向量偏移、添加旋转角度、第三背后视角以及自由视角。从基础到进阶,详细介绍了每种方法的特点和效果,适用于不同场景的需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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