MeshCollider的那些坑

1. 错误:Actor::updateMassFromShapes: Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes! Please change mesh geometry or supply a tensor manually!

在NGUI中添加MeshCollider后,出现错误: 该错误的原因是MeshCollider和NGUI不兼容,如果直接把MeshCollider加到unity原生UI,没有这个问题。


2. MeshCollider点击无响应: 

    原因有两个:

  1.         meshCollider的法线方向不正确
  2. 如果把meshCollider添加到Scrollview后,需要把Camera的UICamrea的eventType,从UI类型改成world类型

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值