Unity使用Mesh Collider报错

报错信息:

If you want to use a non-convex mesh either make the Rigidbody kinematic or remove the Rigidbody component. 

Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported in Unity 5.

说明:

给带动画的角色使用Mesh Collider,需要确保角色上有Rigidbody component,

并且保证is kinematic是勾选状态。

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