Jenkins + Unity + Android构建基于Unity的自动编译环境

本文介绍了如何配置一个基于Jenkins的自动化编译环境,用于Unity和Android项目的构建。首先,详细讲述了如何安装Android SDK并放置在公共目录,然后下载并破解Unity 4.3.4,设置Unity的Android SDK路径。接着,通过运行java -jar jenkins.war来安装Jenkins,并安装Unity3d和mail ext插件。在Jenkins中配置URL、Unity路径以及邮件通知。文章还列举并解决了在自动编译过程中可能遇到的多个问题,如zipalign和aapt找不到、非Jenkins用户编译问题、邮件发送等常见错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  1.  安装Android SDK
    1. 到android官方网站下载
    2.  最好把SDK放在用户都可以访问的公共目录:比如:/Users/bubble/Public/
  2. 安装Unity
    1. 下载4.3.4
    2. 下载4.3.4的破解插件,并对Unity进行破解
    3. 在Unity的Preferences中设置Android SDK的路径
  3. 安装Jenkins
    1. java -jar jenkins.war
    2. 安装插件:
      1. Unity3d Plugin
      2. mail ext plugin
  4. 配置Jenkins
    1. 配置Jenkins URL:192.168.1.201/jenkins
    2. 配置Unity
    3. 配置邮件通知:   正常情况用“always”,无论编译成功失败都会邮件通知
  5. 使用Jenkins自动编译项目
    1. 服务器必须要从Jenkins账户登陆(这是个问题?)

  6. 可能遇到的问题:


1. zipalign找不到

解决办法:把zipalign拷贝到

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