GameObject 游戏对象
GameObject是unity所有实体的基类
gameObject 获取当前脚本所挂载的游戏对象
一般来说,在属性视图中能看到或修改的属性,我们同样可以在脚本中获取并修改
gameObject属性如:
name tag
gameObject.activeSelf 获取当前游戏对象的激活状态 bool类型
gameObject.SetActive 设置游戏对象的激活状态
GameObject.SetActive(true);
激活/停用此游戏对象(如下图所示打钩(true)的时候该游戏对象就属于激活状态,去掉打钩(false)就属于停用状态即游戏对象也就不会显示在你的视野内)