[Unity]更改游戏鼠标样式

public Texture2D newTexture;
 
void Start () {
    Cursor.SetCursor(newTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}

设置了一个公有变量Texture2D,然后用Cursor进行设置,第1个参数是Texture2D,第2个参数是表示鼠标的左上角为中心点,最后一个是表示自动。

第2步:导入鼠标箭头的Png文件,进行这个Png文件的设置,如下图


将TextureType改成Cursor类型,更应用。

第3步:将这个Png文件拖进上面代码的Public变量里面就可以了。
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