RobotArt离线编程之轨迹生成方式(2)

除了“沿着一个面的一条边”之外,RobotArt离线编程软件还有六种轨迹类型。这里主要讲三种:面的外环,一个面的一个环,边。

1. 面的外环

概念:该类型选择面作为轨迹的法向,生成三维模型某个面的边的轨迹路径。当所需要生成的轨迹为简单单个平面的外环时,可以通过这种类型来确定轨迹。

示例:

以零件-气缸去毛刺为例:

去毛刺时,打磨头的末端会沿着轨迹运动从而将毛刺去掉。

打开属性管理面板,类型栏选择【面的外环】。接着,拾取元素选择一个面,拾取的面为需要去毛刺的边所在的面。

 

图示:“面的外环”

点击完成按钮则可以生成轨迹,如图所示

 

图示:气缸去毛刺轨迹

2. 个面的一个环

概念:这个类型与一个面的外环类型相似,但是多了一个功能,即可以选择简单平面的内环。

示例:

以气缸去毛刺为例,去毛刺时,打磨头的末端会沿着轨迹运动从而将毛刺去掉。

 

打开属性面板,在类型中选择【一个面的一个环】,拾取零件的线和面。

拾取的线为需要去毛刺的边,拾取的面为边所在的面。

 

图示:“一个面的一个环”

拾取元素选择完毕之后,点击完成按钮,即可生成轨迹:

 

图示:“一个面的一个环”轨迹

 

3.

概念:边指的是一条单独的边,同时支持拾取多条边。它通过选择单条线段,加上一个轨迹Z指向的面作为轨迹法向,实现轨迹设计。拾取元素线可以不在面上,即面与边不必相邻,可灵活地拾取元素面,不受零件模型的限制。

 

示例:

以零件油盘涂胶为例:

单击【生成轨迹】,在类型中选择【边】,拾取零件的线和面。

拾取元素线与面:

 

图示:生成涂胶轨迹

生成的轨迹如下图:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 

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