如何在unity中获取装配体零件的准确最终位置

在使用HoloLens做装配引导时,首先需要在unity中确定装配体各零件的准确最终位置。通常的做法是将FBX模型导入unity中,手动进行坐标系的对准,准确度较低。为获得准确的位置,可从CAD建模开始统一基准。
1.使用SolidWorks进行建模及装配在这里插入图片描述
装配时将基准零件固定在坐标系原点,如上图所示,其余零件按照装配体配合关系进行操作。
待全部零件装配完成后,进行零件导出操作,导出前将其余零件隐藏,只保留待导出零件,如下图所示
在这里插入图片描述
导出格式为IGES,如下图
在这里插入图片描述
基座导出完成后,按上述操作继续导出其余零件。
2.将IGES转换为FBX格式
转换方式可以参考一下链接:
链接: FBX.

  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值