SolidWorks绘图及Unity模型导入

一、零件(只讲重要的几步)

1、新建工程

在这里插入图片描述

2、裁剪

----强劲剪裁除了可以剪裁还可以延伸(按住Shift)
在这里插入图片描述

3、转换实体引用

作用:将几何体中已有的线提取到现在正在绘制的草图中
在这里插入图片描述

二、装配体(关键是零件替换、连接重组)

  • 装配体一般过程:
    1、新建装配零件
    2、装配第一个零件(引入零件、装配约束零件)
    3、装配其他零件
    4、保存
  • 第一个零件直接默认位置点确定,软件会将零件的三个基准面与系统基准面保持平行
  • 通过装配约束来定义零部件与零部件的相对位置关系
  • 将装配体和零件保存在同一个文件夹下

1、细节隐藏

  • 画完零件后,将零件保存为IGS格式,然后再以零件的形式打开,则会隐藏所有的绘制步骤
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