拟解决问题:
如题实现在SolidWorks按实际比例创建模型,在Unity中保持尺寸不变解决方法:
1.在SolidWorks中按拟定尺寸创建模型,保存为零件;
2.打开设置-文档属性-单位,修改单位为厘米,如下图所示;
3.保持SW打开模型,打开3DMax,选择刚创建的模型打开,如下图所示
4.单击H,依次双击如下两项,删除这两项,保证导入Unity的FBX结构为单层
5.选择导出FBX,相关设置如下
(注,向上轴选择Z/Y笔者没有发现区别,有相关经验读者可联系我交流)
6.双击打开导出的FBX或者将其导入Unity
7.在Unity面板中新建Cube,其Scale的1代表1m,故按照SW尺寸设定比例,如下图发现尺寸一致
总结:
本博文可实现如题功能,欢迎批评指正!
她的眼睛里何止是星辰,是整个银河的馈赠,是万千浮华都染指不了的纯净 .HDarker