Eigen中矩阵的定义
#include <Eigen/Dense> // 基本函数只需要包含这个头文件
Matrix<double, 3, 3> A; // 固定了行数和列数的矩阵和Matrix3d一致.
Matrix<double, 3, Dynamic> B; // 固定行数.
Matrix<double, Dynamic, Dynamic> C; // 和MatrixXd一致.
Matrix<double, 3, 3, RowMajor> E; // 按行存储; 默认按列存储.
Matrix3f P, Q, R; // 3x3 float 矩阵.
Vector3f x, y, z; // 3x1 float 列向量.
RowVector3f a, b, c; // 1x3 float 行向量.
VectorXd v; // 动态长度double型列向量
// Eigen // Matlab // comments
x.size() // length(x) // 向量长度
C.rows() // size(C,1) // 矩阵行数
C.cols() // size(C,2) // 矩阵列数
x(i) // x(i+1) // 下标0开始
C(i,j) // C(i+1,j+1) //
Eigen 中矩阵的基本使用方法
A.resize(4, 4); // 如果越界触发运行时错误.
B.resize(4, 9); // 如果越界触发运行时错误.
A.resize(3, 3); // Ok; 没有越界.
B.resize(3, 9); // Ok; 没有越界.
A << 1, 2, 3, // Initialize A. The elements can also be
4, 5, 6, // matrices, which are stacked along cols
7, 8, 9; // and then the rows are stacked.
B << A, A, A; // B is three horizontally stacked A's. 三行A
A.fill(10); // Fill A with all 10's. 全10
Eigen 特殊矩阵生成
// Eigen // Matlab
MatrixXd::Identity(rows,cols) // eye(rows,cols) 单位矩阵
C.setIdentity(rows,cols) // C = eye(rows,cols) 单位矩阵
MatrixXd::Zero(rows,cols) // zeros(rows,cols) 零矩阵
C.setZero(rows,cols) // C = ones(rows,cols) 零矩阵
MatrixXd::Ones(rows,cols) // ones(rows,cols)全一矩阵
C.setOnes(rows,cols) // C = ones(rows,cols)全一矩阵
MatrixXd::Random(rows,cols) // rand(rows,cols)*2-1 // 元素随机在-1->1
C.setRandom(rows,cols) // C = rand(rows,cols)*2-1 同上
VectorXd::LinSpaced(size,low,high) // linspace(low,high,size)'线性分布的数组
v.setLinSpaced(size,low,high) // v = linspace(low,high,size)'线性分布的数组
Eigen 矩阵分块
// Eigen // Matlab
x.head(n) // x(1:n) 用于数组提取前n个[vector]
x.head<n>() // x(1:n) 同理
x.tail(n) // x(end - n + 1: end)同理
x.tail<n>() // x(end - n + 1: end)同理
x.segment(i, n) // x(i+1 : i+n)同理
x.segment<n>(i) // x(i+1 : i+n)同理
P.block(i, j, rows, cols) // P(i+1 : i+rows, j+1 : j+cols)i,j开始,rows行cols列
P.block<rows, cols>(i, j) // P(i+1 : i+rows, j+1 : j+cols)i,j开始,rows行cols列
P.row(i) // P(i+1, :)i行
P.col(j) // P(:, j+1)j列
P.leftCols<cols>() // P(:, 1:cols)左边cols列
P.leftCols(cols) // P(:, 1:cols)左边cols列
P.middleCols<cols>(j) // P(:, j+1:j+cols)中间从j数cols列
P.middleCols(j, cols) // P(:, j+1:j+cols)中间从j数cols列
P.rightCols<cols>() // P(:, end-cols+1:end)右边cols列
P.rightCols(cols) // P(:, end-cols+1:end)右边cols列
P.topRows<rows>() // P(1:rows, :)同列
P.topRows(rows) // P(1:rows, :)同列
P.middleRows<rows>(i) // P(i+1:i+rows, :)同列
P.middleRows(i, rows) // P(i+1:i+rows, :)同列
P.bottomRows<rows>() // P(end-rows+1:end, :)同列
P.bottomRows(rows) // P(end-rows+1:end, :)同列
P.topLeftCorner(rows, cols) // P(1:rows, 1:cols)上左角rows行,cols列
P.topRightCorner(rows, cols) // P(1:rows, end-cols+1:end)上右角rows行,cols列
P.bottomLeftCorner(rows, cols) // P(end-rows+1:end, 1:cols)下左角rows行,cols列
P.bottomRightCorner(rows, cols) // P(end-rows+1:end, end-cols+1:end)下右角rows行,cols列
P.topLeftCorner<rows,cols>() // P(1:rows, 1:cols)同上
P.topRightCorner<rows,cols>() // P(1:rows, end-cols+1:end)同上
P.bottomLeftCorner<rows,cols>() // P(end-rows+1:end, 1:cols)同上
P.bottomRightCorner<rows,cols>() // P(end-rows+1:end, end-cols+1:end)同上
Eigen 矩阵元素交换
// Eigen // Matlab
R.row(i) = P.col(j); // R(i, :) = P(:, i)交换列为行
R.col(j1).swap(mat1.col(j2)); // R(:, [j1 j2]) = R(:, [j2, j1]) 交换列
Eigen 矩阵转置
// Views, transpose, etc; all read-write except for .adjoint().
// Eigen // Matlab
R.adjoint() // R' 伴随矩阵
R.transpose() // R.' or conj(R')转置
R.diagonal() // diag(R)对角
x.asDiagonal() // diag(x)对角阵(没有重载<<)
R.transpose().colwise().reverse(); // rot90(R)所有元素逆时针转了90度
R.conjugate() // conj(R)共轭矩阵
Eigen 矩阵乘积
// 与Matlab一致, 但是matlab不支持*=等形式的运算.
// Matrix-vector. Matrix-matrix. Matrix-scalar.
y = M*x; R = P*Q; R = P*s;
a = b*M; R = P - Q; R = s*P;
a *= M; R = P + Q; R = P/s;
R *= Q; R = s*P;
R += Q; R *= s;
R -= Q; R /= s;
Eigen 矩阵单个元素操作
// Vectorized operations on each element independently
// Eigen // Matlab
R = P.cwiseProduct(Q); // R = P .* Q 对应点相乘
R = P.array() * s.array();// R = P .* s 对应点相乘
R = P.cwiseQuotient(Q); // R = P ./ Q 对应点相除
R = P.array() / Q.array();// R = P ./ Q对应点相除
R = P.array() + s.array();// R = P + s对应点相加
R = P.array() - s.array();// R = P - s对应点相减
R.array() += s; // R = R + s全加s
R.array() -= s; // R = R - s全减s
R.array() < Q.array(); // R < Q 以下的都是针对矩阵的单个元素的操作
R.array() <= Q.array(); // R <= Q矩阵元素比较,会在相应位置置0或1
R.cwiseInverse(); // 1 ./ P
R.array().inverse(); // 1 ./ P
R.array().sin() // sin(P)
R.array().cos() // cos(P)
R.array().pow(s) // P .^ s
R.array().square() // P .^ 2
R.array().cube() // P .^ 3
R.cwiseSqrt() // sqrt(P)
R.array().sqrt() // sqrt(P)
R.array().exp() // exp(P)
R.array().log() // log(P)
R.cwiseMax(P) // max(R, P) 对应取大
R.array().max(P.array()) // max(R, P) 对应取大
R.cwiseMin(P) // min(R, P) 对应取小
R.array().min(P.array()) // min(R, P) 对应取小
R.cwiseAbs() // abs(P) 绝对值
R.array().abs() // abs(P) 绝对值
R.cwiseAbs2() // abs(P.^2) 绝对值平方
R.array().abs2() // abs(P.^2) 绝对值平方
(R.array() < s).select(P,Q); // (R < s ? P : Q)这个也是单个元素的操作
Eigen 矩阵化简
// Reductions.
int r, c;
// Eigen // Matlab
R.minCoeff() // min(R(:))最小值
R.maxCoeff() // max(R(:))最大值
s = R.minCoeff(&r, &c) // [s, i] = min(R(:)); [r, c] = ind2sub(size(R), i);
s = R.maxCoeff(&r, &c) // [s, i] = max(R(:)); [r, c] = ind2sub(size(R), i);
R.sum() // sum(R(:))求和
R.colwise().sum() // sum(R)列求和1×N
R.rowwise().sum() // sum(R, 2) or sum(R')'行求和N×1
R.prod() // prod(R(:))所有乘积
R.colwise().prod() // prod(R)列乘积
R.rowwise().prod() // prod(R, 2) or prod(R')'行乘积
R.trace() // trace(R)迹
R.all() // all(R(:))且运算
R.colwise().all() // all(R) 且运算
R.rowwise().all() // all(R, 2) 且运算
R.any() // any(R(:)) 或运算
R.colwise().any() // any(R) 或运算
R.rowwise().any() // any(R, 2) 或运算
Eigen 矩阵点乘
// Dot products, norms, etc.
// Eigen // Matlab
x.norm() // norm(x). 模
x.squaredNorm() // dot(x, x) 平方和
x.dot(y) // dot(x, y)
x.cross(y) // cross(x, y) Requires #include <Eigen/Geometry>
Eigen 矩阵类型转换
Type conversion
// Eigen // Matlab
A.cast<double>(); // double(A)
A.cast<float>(); // single(A)
A.cast<int>(); // int32(A) 向下取整
A.real(); // real(A)
A.imag(); // imag(A)
// if the original type equals destination type, no work is done
Eigen 求解线性方程组 Ax = b
// Solve Ax = b. Result stored in x. Matlab: x = A \ b.
x = A.ldlt().solve(b)); // #include <Eigen/Cholesky>LDLT分解法实际上是Cholesky分解法的改进
x = A.llt() .solve(b)); // A sym. p.d. #include <Eigen/Cholesky>
x = A.lu() .solve(b)); // Stable and fast. #include <Eigen/LU>
x = A.qr() .solve(b)); // No pivoting. #include <Eigen/QR>
x = A.svd() .solve(b)); // Stable, slowest. #include <Eigen/SVD>
// .ldlt() -> .matrixL() and .matrixD()
// .llt() -> .matrixL()
// .lu() -> .matrixL() and .matrixU()
// .qr() -> .matrixQ() and .matrixR()
// .svd() -> .matrixU(), .singularValues(), and .matrixV()
内存映射创建矩阵
// Eigen can map existing memory into Eigen matrices.
float array[3];
Vector3f::Map(array).fill(10); // create a temporary Map over array and sets entries to 10
int data[4] = {1, 2, 3, 4};
Matrix2i mat2x2(data); // copies data into mat2x2
Matrix2i::Map(data) = 2*mat2x2; // overwrite elements of data with 2*mat2x2
MatrixXi::Map(data, 2, 2) += mat2x2; // adds mat2x2 to elements of data (alternative syntax if size is not know at compile time)
Eigen 矩阵特征值
// Eigen // Matlab
A.eigenvalues(); // eig(A);特征值
EigenSolver<Matrix3d> eig(A); // [vec val] = eig(A)
eig.eigenvalues(); // diag(val)与前边的是一样的结果
eig.eigenvectors(); // vec 特征值对应的特征向量
Matrix类
在Eigen,所有的矩阵和向量都是Matrix模板类的对象,Vector只是一种特殊的矩阵(一行或者一列)。
Matrix有6个模板参数,主要使用前三个参数,剩下的有默认值。
Matrix<typename Scalar, int RowsAtCompileTime, int ColsAtCompileTime>
Scalar是表示元素的类型,RowsAtCompileTime为矩阵的行,ColsAtCompileTime为矩阵的列。
库中提供了一些类型便于使用,比如:
typedef Matrix<float, 4, 4> Matrix4f;
Vectors向量
列向量
typedef Matrix<float, 3, 1> Vector3f;
行向量
typedef Matrix<int, 1, 2> RowVector2i;
Dynamic
Eigen不只限于已知大小(编译阶段)的矩阵,有些矩阵的尺寸是运行时确定的,于是引入了一个特殊的标识符:Dynamic
typedef Matrix<double, Dynamic, Dynamic> MatrixXd;
typedef Matrix<int, Dynamic, 1> VectorXi;
Matrix<float, 3, Dynamic>
构造函数
默认的构造函数不执行任何空间分配,也不初始化矩阵的元素。
Matrix3f a;
MatrixXf b;
这里,a是一个3*3的矩阵,分配了float[9]的空间,但未初始化内部元素;b是一个动态大小的矩阵,定义是未分配空间(0*0)。
指定大小的矩阵,只是分配相应大小的空间,未初始化元素。
MatrixXf a(10,15);
VectorXf b(30);
这里,a是一个10*15的动态大小的矩阵,分配了空间但未初始化元素;b是一个30大小的向量,同样分配空间未初始化元素。
为了对固定大小和动态大小的矩阵提供统一的API,对指定大小的Matrix传递sizes也是合法的(传递也被忽略)。
Matrix3f a(3,3);
可以用构造函数提供4以内尺寸的vector的初始化。
Vector2d a(5.0, 6.0);
Vector3d b(5.0, 6.0, 7.0);
Vector4d c(5.0, 6.0, 7.0, 8.0);
获取元素
通过中括号获取元素,对于矩阵是:(行,列);对于向量,只是传递它的索引,以0为起始。
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
int main()
{
MatrixXd m(2,2);
m(0,0) = 3;
m(1,0) = 2.5;
m(0,1) = -1;
m(1,1) = m(1,0) + m(0,1);
std::cout << "Here is the matrix m:\n" << m << std::endl;
VectorXd v(2);
v(0) = 4;
v(1) = v(0) - 1;
std::cout << "Here is the vector v:\n" << v << std::endl;
}
输出
Here is the matrix m:
3 -1
2.5 1.5
Here is the vector v:
4
3
m(index)也可以用于获取矩阵元素,但取决于matrix的存储顺序,默认是按列存储的,当然也可以改为按行。
[]操作符可以用于向量元素的获取,但是不能用于matrix,因为C++中[]不能传递超过一个参数。
逗号初始化
Matrix3f m;
m << 1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9;
std::cout << m;
resizing
matrix的大小可以通过rows()、cols()、size()获取,resize()可以重新调整动态matrix的大小。
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
int main()
{
MatrixXd m(2,5);
m.resize(4,3);
std::cout << "The matrix m is of size "
<< m.rows() << "x" << m.cols() << std::endl;
std::cout << "It has " << m.size() << " coefficients" << std::endl;
VectorXd v(2);
v.resize(5);
std::cout << "The vector v is of size " << v.size() << std::endl;
std::cout << "As a matrix, v is of size "
<< v.rows() << "x" << v.cols() << std::endl;
}
输出:
The matrix m is of size 4x3
It has 12 coefficients
The vector v is of size 5
As a matrix, v is of size 5x1
如果matrix的实际大小不改变,resize函数不做任何操作。resize操作会执行析构函数:元素的值会被改变,如果不想改变执行 conservativeResize()。
为了统一API,所有的操作可用于指定大小的matrix,当然,实际中它不会改变大小。尝试去改变一个固定大小的matrix到一个不同的值,会出发警告失败。只有如下是合法的。
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
int main()
{
Matrix4d m;
m.resize(4,4); // no operation
std::cout << "The matrix m is of size "
<< m.rows() << "x" << m.cols() << std::endl;
}
assignment 和 resizing
assignment(分配)是复制一个矩阵到另外一个,操作符=。Eigen会自动resize左变量大小等于右变量大小,比如:
MatrixXf a(2,2);
std::cout << "a is of size " << a.rows() << "x" << a.cols() << std::endl;
MatrixXf b(3,3);
a = b;
std::cout << "a is now of size " << a.rows() << "x" << a.cols() << std::endl;
a is of size 2x2
a is now of size 3x3
当然,如果左边量是固定大小的,上面的resizing是不允许的。
固定尺寸 vs 动态尺寸
实际中,应该使用固定尺寸还是动态尺寸,简单的答案是:小的尺寸用固定的,大的尺寸用动态的。使用固定尺寸可以避免动态内存的开辟,固定尺寸只是一个普通数组。
Matrix4f mymatrix;
等价于 float mymatrix[16];
MatrixXf mymatrix(rows,columns);
等价于 float *mymatrix = new float[rows*columns];
使用固定尺寸(<=4*4)需要编译前知道矩阵大小,而且对于足够大的尺寸,如大于32,固定尺寸的收益可以忽略不计,而且可能导致栈崩溃。而且基于环境,Eigen会对动态尺寸做优化(类似于std::vector)
其他模板参数
上面只讨论了前三个参数,完整的模板参数如下:
Matrix<typename Scalar,
int RowsAtCompileTime,
int ColsAtCompileTime,
int Options = 0,
int MaxRowsAtCompileTime = RowsAtCompileTime,
int MaxColsAtCompileTime = ColsAtCompileTime>
Options是一个比特标志位,这里,我们只介绍一种RowMajor,它表明matrix使用按行存储,默认是按列存储。Matrix<float, 3, 3, RowMajor>
MaxRowsAtCompileTime和MaxColsAtCompileTime表示在编译阶段矩阵的上限。主要是避免动态内存分配,使用数组。
Matrix<float, Dynamic, Dynamic, 0, 3, 4>
等价于 float [12]
一些方便的定义
Eigen定义了一些类型
- MatrixNt = Matrix<type, N, N> 特殊地有 MatrxXi = Matrix<int, Dynamic, Dynamic>
- VectorNt = Matrix<type, N, 1> 比如 Vector2f = Matrix<float, 2, 1>
- RowVectorNt = Matrix<type, 1, N> 比如 RowVector3d = Matrix<double, 1, 3>
N可以是2,3,4或X(Dynamic)
t可以是i(int)、f(float)、d(double)、cf(complex)、cd(complex)等。