搭建窗口和绘制上下文
使用OpenGL绘制需要我们自己搭建一个窗口,如下图。
下面展示代码,大家不必关心搭建窗口的代码实现,因为我们主要学习OpenGL,如果有兴趣可以自己去研究。
代码:
/*
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*Copyright(c), huan.liu, 2019
*All rights reversed
*Author:huanliu_uestc@163.com
*FileName:common.h
*Brief: common .h for opengl
*Date: 2019.4.22
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*/
#ifndef common_H_
#define common_H_
#include <windows.h>
#include <gl/GL.h>
#include <gl/GLU.h> //辅助库
#include <gl/glext.h> //gl扩展
#includ