一个未解决的HLSH编译错误,等待解决。(已解决:))

 最简单的shader了,模拟水面的波动,不过总出现一条奇怪的错误,“NaN and infinity not allowed in shader model".调试了好几天也没解决,先放下,继续往后看,等待以后解决了。

龙书。第九章课后习题六。

补充:

总算找到错误了,原来是变量初始化的时候没有用构造函数。

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文章标签: shader
个人分类: DirectX与HLSL
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