11- Dem_SetEventStatus接口分析

传送门 ==>> AutoSAR入门和实战系列总目录

1 Dem_SetEventStatus接口代码分析

这个接口是SWC/CDD模块和DEM交互的接口,即Interface for SWC and CDD
函数原型

/* 供SWC使用的API,用于向 Dem 报告监控结果。
如果去抖动计数器(de-bounce counters)未存储在 NvRAM 中,则此 API 在 
Dem_SatellitePreInit()完成后就可用了;
如果去抖动计数器存储在 NvRAM 中,则在Dem_MasterInit() 完成之前无法使用该API 。*/
Std_ReturnType **Dem_SetEventStatus** ( Dem_EventIdType EventId, Dem_EventStatusType EventStatus` 
  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
下面是对给定代码进行的一些优化建议: 1. 减少重复的函数调用:可以将 `Rte_Call_Event_Event_40800A_Mcu_SocComLostFail_SetEventStatus(DEM_EVENT_STATUS_FAILED)` 和 `Rte_Call_Event_Event_40800A_Mcu_SocComLostFail_SetEventStatus(DEM_EVENT_STATUS_PASSED)` 提取出来,避免在 if-else 分支中重复调用。 2. 使用三元运算符简化代码:可以使用三元运算符来替代 if-else 分支,使代码更简洁。 3. 移除不必要的注释:可以删除无效的注释,以保持代码的整洁性。 改进后的代码如下: ```c static void SocCom_Monitor(void) { uint8 Soc_ready_flag = 0; Rte_Read_rpAppSpiMgrSocReadyToExtCal_ExtCalReady(&Soc_ready_flag); Rte_Read_rpCddSpiMgrComMonInfo_MonInfo(&SocComMon_Mask); Rte_Call_Event_Event_40800A_Mcu_SocComLostFail_SetEventStatus(SocComMon_Mask.Timeout ? DEM_EVENT_STATUS_FAILED : DEM_EVENT_STATUS_PASSED); Rte_Call_Event_Event_40800B_Mcu_SocComPduFail_SetEventStatus(SocComMon_Mask.PduError ? DEM_EVENT_STATUS_FAILED : DEM_EVENT_STATUS_PASSED); #if 0 if(SocComMon_Mask.ItemAlive) { Rte_Call_Event_Event_409033_Soc_ItemDiagInfTout_SetEventStatus(DEM_EVENT_STATUS_FAILED); } else { Rte_Call_Event_Event_409033_Soc_ItemDiagInfTout_SetEventStatus(DEM_EVENT_STATUS_PASSED); } #endif if(SocComMon_Mask.ItemAlive) { Rte_Call_Event_Event_408033_SocErr_DgnTimeOut_SetEventStatus(Soc_ready_flag != 0 ? DEM_EVENT_STATUS_FAILED : DEM_EVENT_STATUS_PASSED); } else { Rte_Call_Event_Event_408033_SocErr_DgnTimeOut_SetEventStatus(DEM_EVENT_STATUS_PASSED); } } ``` 请注意,这只是一种可能的优化方式,具体的优化策略还取决于代码的上下文和需求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

糖果Autosar

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值