Unity 3D 中, 有的树在Terrain上刷了是受 WindZone 影响而摇动的,但是如果是直接把模型放到场景里就不动了。解决的方法很简单,找一颗单独模型也能动的数,拷贝其上的“Tree”组件,并且把树干和叶子的Shader也同步更换即可。
例如下图:
Unity 3D 中, 有的树在Terrain上刷了是受 WindZone 影响而摇动的,但是如果是直接把模型放到场景里就不动了。解决的方法很简单,找一颗单独模型也能动的数,拷贝其上的“Tree”组件,并且把树干和叶子的Shader也同步更换即可。
例如下图: