UE4 游戏最快查找ulocalplayer方法

办法1:

1- 打开 CE
2- 搜索字符串“LocalPlayer”而不是“ULocalPlayer”,只需搜索“LocalPlayer+nullchar”
- 在 CheatEngine Memory Viewer 中将会显示类似“LocalPlayer”的内容。
3- 获取此名称的索引(来自 gnames [从搜索字符串中获取的结果])。
- 大多数情况下将是 [ResultAddress - 0x8]。
- 无论如何它看起来都像普通数字。(不是很大的数字)
- 我认为它不会超过 0x10000。
- 为方便起见,只需在 CheatEngine Memory Viewer 中右键单击 => 显示类型 => 4Byte (HEX)
4- 除以 2(索引 / 2)。
- Gnames 索引增量为 2,就像这样,[0、2、4、6、8、10、12 等]。
5- 搜索该索引(除以一)。
- 如果您搜索十六进制数,请不要忘记选中 HEX 复选框。
6- 通过这种方式过滤结果
- 每个结果在 CE 内存查看器(Ctrl+B)上浏览,您将发现下一个 4 个字节(int)
- 类似于 0 或 1 或最大值为 2(我从未见过 2,但无论如何它是 FName 编号)。
- 如果您发现类似的东西,只需记下地址并继续搜索。
- 大多数时候您会寻找最大的(FName 编号)。
- 所以如果你发现 0 就寻找 1,如果你发现 1 就寻找 2。直到完成所有扫描结果..
7- 返回您的 LocalPlayer 基地址(VTable)。
- x86 大多数时候将是 [FNameIndex - 0x10]
- x64 我懒得计算 xD
- (查看 UObject),FNameIndex(意味着您已经搜索的结果(Devided 索引))
8- 恭喜,您找到了 LocalPlayer。

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### 回答1: 要解包UE4游戏以便使用UE4打开,您需要使用UE4引擎自带的工具UnrealPak。UnrealPak是UE4引擎中的一个命令行工具,用于解析和打包UE4游戏的资源文件。 要使用UnrealPak工具解包UE4游戏,您首先需要打开命令提示符或终端窗口,并导航到UE4引擎的安装目录下的“Engine/Binaries/Win64”文件夹(如果您正在使用Windows操作系统)。然后,您可以运行以下命令来解包UE4游戏: UnrealPak -Extract <游戏资源文件路径> <解包路径> 其中,<游戏资源文件路径>是UE4游戏的资源文件路径,一般为".pak"文件。而<解包路径>是您希望将解包后的文件保存的位置。 运行上述命令后,UnrealPak将解包UE4游戏的资源文件,并将解包后的文件保存到您指定的路径下。解包后的文件包括游戏的模型、纹理、材质、声音等资源,您可以在UE4编辑器中使用这些资源来进行修改和编辑。 需要注意的是,解包UE4游戏的资源文件可能需要获取相关的许可或授权,以免侵犯游戏开发者的知识产权。因此,在进行任何解包操作之前,请确保您有相关的授权或许可证,以遵守法律法规和游戏开发者的规定。 ### 回答2: 要解包UE4游戏以便用UE4打开,需要使用UE4提供的专用工具,称为“UnrealPak”。 UnrealPak是一种命令行工具,可用于将游戏资源从游戏文件(通常是pak文件)中提取出来,以便能够在UE4编辑器中进行进一步的编辑和修改。 要使用UnrealPak工具解包UE4游戏,首先需要打开命令提示符或终端,并导航到Unreal Engine安装目录的“Engine/Binaries/Win64”文件夹。 然后,您可以使用以下命令来运行UnrealPak: UnrealPak -Extract <game_file_path> <destination_path> 其中,<game_file_path>是游戏文件的路径和文件名,而<destination_path>是要提取资源的目标路径。 运行此命令后,UnrealPak将解包游戏文件,并将提取的资源保存到指定的目的地路径中。 解包后,您可以使用UE4编辑器打开这些提取出来的资源,并进行修改、编辑或重新打包成新的游戏文件。 这样,您就能够使用UE4编辑器的强大功能来进一步开发、调试和优化该游戏。 总之,要解包UE4游戏以便用UE4打开,您需要使用UE4提供的UnrealPak工具。该工具能够将游戏资源从游戏文件中提取出来,以便在UE4编辑器中进行进一步的编辑和修改。

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