UE4之GamePlay

问题:
            1. World与Level的概念
            2. Actor的概念
            3. Actor与Component关系
            4. Player, LocalPlayer, PlayerController的概念
            5. CameraManager
            6. PlayMode 
            7. PlayerInput


###[作图一幅]
   
   

     LocalPlayer是在Game中提供的一个对象,用于表示真实玩家,而LocalPlayer又通过在World中放置PlayerController来控制玩家的Pawn。

LocalPlayer起到了真实玩家和游戏世界的桥梁作用。  一个游戏进程可以有多个localPlayer,比如同屏2人玩各有自己的分画面(这种游戏很少见了(如2人同时开飞机比赛吗))。

   
###[官方] 
(来自: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Gamepla
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