RTS游戏开发常用技术指南

1 滚屏摄像机 RTS Style Camera Scrolling

 RTS游戏的摄像机是正交上帝视角,鼠标移动到屏幕边缘时要滚动摄像机。做法很简单,判断鼠标位置是否处于屏幕边缘,然后向对应方向移动摄像机。

 参见http://answers.unity3d.com/questions/13524/rts-style-camera-scrolling.html

 

2 战争迷雾

 战争迷雾实际上是在地形上蒙上一个黑色的mesh,然后从控制单位向上发射射线与mesh相交,然后改变交点附近mesh定点的透明度达到照亮的效果。主要技巧是如何高效查找周围定点。

 参见http://forum.unity3d.com/threads/39837-Fog-of-war-Mesh

 

3 Unity Community Project: Generals

 这是unity社区的一个C&C风格的RTS游戏项目,包含了很多RTS游戏的常见功能。

 参见http://forum.unity3d.com/threads/17634-C-amp-C-style-RTS-Community-Project-Generals

 

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