AABB 求交
posWS -= BoxPos; // 顶点位置- box的位置
float3 rbmax = (BoxSize - posWS)/vrDir;
float3 rbmin = (-BoxSize - posWS)/vrDir;
float3 rbminmax = max( rbmax ,rbmin);
float vrDir_Lengh = min(min(rbminmax.x, rbminmax.y), rbminmax.z);
float3 box_vrDir = posWS + vrDir*vrDir_Lengh; // 矫正后的 vrDir
return box_vrDir;