What is a Shader Graph?着色器图的好处
Blackboard 属性面板
Master Preview 主模块介绍
Master Node Settings 主模块相关设置
Node 连线节点介绍
使用着色器图的好处
- 程序性地改变您的表面外观
- 对UV进行扭曲和动画处理
- 使用熟悉的图像调整操作来修改对象的外观
- 根据有关对象,对象的世界位置,法线,与相机的距离等有用信息来更改对象的表面
- 向材质检查器显示您认为对着色器进行编辑的重要内容
- 通过创建子图在多个图和用户之间共享节点网络
- 通过C#和HLSL 创建自己的自定义着色器图形节点
- 图形框架提供了有关更改的即时反馈,并且非常简单,新用户可以参与着色器的创建
工作台介绍
最左边为Blackboard属性面板
中间的是MasterNode主模块
右边的是预览视图
Blackboard 属性面板
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属性面板是定义着色器的属性到可编辑视图界面,有两种方式创建使用属性,第一种方式
点击Blackboard右上角