TexturePacker可以将游戏素材零碎的图片打包在一块,这样更方便读取
而与Unity3d prefabs组合起来使用,使得读取图片达到一个速率更高的层次
TexturePacker:
a.下载最新版的TexturePacker软件
b.打开软件后,点击Add Sprites,添加一些图片
c.然后点击View-textureSettings打开设置面板
d.选择Unity - JSON data(.txt)
e.选择存放目录,回到主界面,点击publish
会在目录下生成两个文件,一个.txt,另一个是.png图片集