Unity之保存屏幕截图为PDF

ps:适用教学一类软件打印学生成绩

	【需要iTextSharp.dll】
	【pdf路径、pdf名字、截图范围都可以进行动态配置】
    /// <summary>
    /// 截取指定范围内的屏幕内容保存为pdf文件(A4格式)
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    IEnumerator SaveScreenShot2PDF() {
        if (File.Exists(pdfPath + "/" + pdfName)) {
            File.Delete(pdfPath + "/" + pdfName);
        }

        yield return new WaitForEndOfFrame();

        Texture2D tex = new Texture2D(width, height, TextureFormat.RGB24, true);
        //指定截图起始点和宽高
        tex.ReadPixels(new Rect(x, y, width, height), 0, 0, false);
        tex.Apply();

        byte[] bytes = tex.EncodeToPNG();
        MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes);

        Document doc = new Document(PageSize.A4);//创建一个A4文档
        PdfWriter.GetInstance(doc, new FileStream(pdfPath + "/" + pdfName, FileMode.Create));//该文档创建一个pdf文件实例

        iTextSharp.text.Image image = iTextSharp.text.Image.GetIns
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