OnCollisionEnter和OnTriggerEnter 区别

OnCollisionEnter方法触发条件

  1. 碰撞双方必须是碰撞体(Conllision)
  2. 碰撞的主动方必须是刚体(Rigidbody)
  3. 刚体不能勾选IsKinematic
  4. 碰撞体不能勾选IsTrigger

注意:OnCollisionEnter方法的形参对象指的是碰撞双方中没有携带OnCollisionEnter方法的一方


OnTriggerEnter方法触发条件

  1. 碰撞双方必须是碰撞体(Conllision)
  2. 碰撞双方其中一个碰撞体必须勾选IsTrigger选项
  3. 碰撞双方其中一个方必须是刚体(Rigidbody)
  4. 刚体的IsKinematic选项可以勾选也可以不勾选

注意:只要满足上面两个条件,不管是谁主动都会触发



总结:

相同点:
1 碰撞双方都必须是碰撞体
2 都要有刚体参与
3 形参对象均表示没有携带OnCollisionEnter或OnTriggerEnter脚本的一方

不同点:
1 OnTriggerEnter要求碰撞体的任意一方必须勾选IsTigger选项,OnCollisionEnter则要求全不勾选
2 OnTriggerEnter对刚体的IsKinematic项没有要求,OnCollisionEnter则要求不能勾选
3 OnTriggerEnter对刚体挂在碰撞双方的哪一方没有要求,而OnCollisionEnter则要求挂在碰撞的主动方

文章转自https://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/53489957

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