Houdini 云制作

一.发射源制作

1.发射源在这里插入图片描述

pointvop内

2.pointvop内
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

简略发射源(雏形)

3.简略发发射源(雏形)在这里插入图片描述

补:在这里插入图片描述

二.Dop 内部

这里使用了这种计算方式(其他都可)
在这里插入图片描述
相比传统的外面转density要计算快许多在这里插入图片描述
此处不需要勾(如果体素单元在任何粒子的半径之外,它将使用最近粒子的值。当在远离密集粒子集的地方进行外推时,成本会很高。)
在这里插入图片描述

对比图

extrapolated(外推)对比图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

gasintermittentsolve and enablesolver用法

都是只发射一帧
在这里插入图片描述

添加pscale 和颜色noise

在这里插入图片描述

gasparticletofield 里threshold查看

这里引用密度是因为density不会像temp一样消散那么快,速度可以慢下来~
在这里插入图片描述
如何查看这个threshold值在这里插入图片描述

如何dop中可视化看参数

在这里插入图片描述
名字一定要查看对!!!在这里插入图片描述
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2.解决pyro蘑菇头

gas turb + gas disturb

gas turb

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turb控制默认density 久了之后他边缘就很模糊了>>>>解决用tem控制

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在这里插入图片描述
低于这个值(0.1)的不会受影响》》意味着这个值越大受影响的就越少!在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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gas disturb

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你会看到红色这一块气体往里的而且运动不快却很碎 》》》》因为h默认有个pressure的力(和运动方向相反的力)》》上面有说怎么查看

在这里插入图片描述
这里记住参考,知道我们要什么样的别一个劲参数!!在这里插入图片描述
》》

用压力来控制disturb强度——结果只在压力大的地方有disturb——也就是外边缘?==——假设这个0.005越小呈现就是全部的都有disturb效果,越大就边缘有。==我们就要边缘扰乱就加大要全有就减小
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这样蘑菇头颗粒越少
在这里插入图片描述
减少蘑菇头颗粒
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