一、万能数据类型:table
之前讲过的数组其实就是table的一种特殊形态,而table更像是一个会变形的精灵,它可以是字典、可以是链表、也可以是数组,就看你想要如何使用
换句话说:table是Lua语言中的一种代码格式结构,可以用来帮助我们创建不同的“数据类型”,后面的面对对象,也都是通过table的格式进行实现的
一个例子如下:(代码中有注释)
- #table:求出table的长度,和table.getn()起到的效果相同,注意它也只适用于数组
- table.xxx:一样可以获取table中的值,同等于table[xxx]效果
range = {1, 2, 3, 4, 5}
for k, v in ipairs(range) do
print(v)
end
table.insert(range, 2, 100) --在数组range的位置2中插入数字100,注意这个方法只适用于数组
for k, v in ipairs(range) do
print(v)
end
table.remove(range, 6)
for k, v in ipairs(range) do --数组range删除位置6上的值,注意这个方法只适用于数组
print(v)
end
print("----------------------------------------------------------")
function add(num1, num2)
return num1 + num2
end
range["sfsfgs"] = 10005
range[add] = 12345 --函数也可以作为key
print(range[add])
range[add] = nil --字典删除元素常规方法
print(table.getn(range)) --别忘了table.getn只能计算数组大小,不适用计算字典
print(range.sfsfgs) --和print(range["sfsfgs"])相同
print(#range) --#和table.getn()起到的效果相同,求长度的新方法
二、table之间的关联与操作:元表(metatable)
- setmetatable(table1, table2):关联表table1和table2,其中table2是table1的元表
- getmetatable(table1):如果table1有元表,就返回元表的类型和地址;如果没有元表,返回nil
关于元表的一个非常好的例子如下:(代码中有注释)
op = {}
op.__add = function(z1, z2) --代码中的__add就为元方法,不可随意改名,一般用作特定形式的重载
local range = {}
for i, v in ipairs(z1) do
table.insert(range, v)
end
for i, v in ipairs(z2) do
table.insert(range, v)
end
return range
end
a1 = {1,2,3}
a2 = {1,3,5, "sgs"}
--a1 = a1 + a2 --非法,两个table之间没有+运算,需要"重载"
setmetatable(a1, op) --设置op为a1的元表
a1 = a1 + a2 --运算时:系统会依次判断a1和a2是否有元表包含__add方法,如果有就调用,如果都没有就报错
result = "{"
for i, v in ipairs(a1) do
result = result .. v .. ","
end
if(result ~= "{") then
result = string.sub(result, 1, -2) --如果result不为空去掉result字符串的最后一个字符,其中-2为反向下标,相当于"倒数第二个位置"
end
result = result .. '}'
print(result)
print("-----------------------另一个例子-------------------------------")
a1 = {[1] = 1, [2] = 2, [3] = 3}
a2 = {[4] = 4}
a3 = setmetatable(a1, a2)
print(a3[4]) --输出nil:可以看出元表a2内的成员是访问不到的
a2.__index = a2
print(a3[4]) --设置过__index索引后,如果a1中没有,就会自动访问元表a2中的成员,可以访问到
代码中的 __add 为元方法,可以用做特定形式的重载,同理,还有类似的元方法如下:
对于不了解的元方法,需要用的时候可以去查表