unity3D 输出FPS

这篇博客介绍了如何在Unity3D中创建一个脚本,用于实时监测并显示游戏的帧率(FPS)。通过`ExecuteInEditMode`允许在编辑器模式下运行,脚本会在每秒更新一次,计算并展示从上一次更新到现在的平均帧率,并在屏幕上以毫秒(ms)和帧率(FPS)的形式呈现。
摘要由CSDN通过智能技术生成


@script ExecuteInEditMode

private var gui : GUIText;

private var updateInterval = 1.0;
private var lastInterval : double; // Last interval end time
private var frames = 0; // Frames over current interval


function Start()
{
    lastInterval = Time.realtimeSinceStartup;
    frames = 0;
}


function OnDisable ()
{
if (gui)
DestroyImmediate (gui.gameObject);
}


function Update()
{
#if !UNITY_FLASH
    ++frames;
    var timeNow = Time.realtimeSinceStartup;
    if (timeNow > lastInterval + updateInterval)
    {
if (!gui)
{
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