直接建模 Plasticity - 下半身

MP4 |视频: h264, 1280x720 |音频:AAC,44.1 KHz,2通道

Direct Modeling In Plasticity - Lower Body

级别:全部 |类型: 在线学习 |语言: 英语 |持续时间: 14 讲座 ( 5h 23m ) |大小: 4.63 GB

从零到英雄 通过对游戏角色的完整下半身进行建模,学习提高可塑性的基本知识

您将学

到什么 学习如何在 Plasticity 中指导模型 强大的建模工具

使用 cad 程序

建模的技术方面 掌握有机和硬表面角色

建模 熟悉 Plasticity xnurbs,并提高程度

完全了解如何纵曲线和点以获得任何形状

对完整角色的下半身进行建模

要求

Plasticity 1.4 或更高版本您可以从 30 天试用期开始课程,也可以获取工作室版本

描述

这个基于视频的 Plasticity Direct Modeling 课程教您掌握建模一个完整的游戏就绪角色所需的基本、高级和隐藏工具。我叫 Edward Boateng,是 Digital Extreme 的技术总监,负责为电视、电影、游戏和企业创建图形解决方案。我将利用我的经验向您展示如何实际掌握可塑性来模拟复杂的有机表面和坚硬表面、游戏就绪角色。您将从 Plasticity 界面和课程开始,并热身了解什么是 Plasticity 直接建模工作流程。一旦你找出基本工具在哪里,本课程就会直接进入教授可塑性表面与可塑性 xnurbs 和提高程度,然后我们跳到直接建模有机和坚硬表面,完成本课程的 game ready 角色上半身。您将学习建模的技术方面以及几何图形的流动,以获得您想要的任何形状,很快您就会创建大师,使用可塑性布尔、放样、挤出、修补、强大的可塑性投影印记等创建任何 3D 对象和角色。完成 Plasticity 直接建模课程后,您将了解可用于创建任何 3D 复杂形状、有机和硬表面的工具和技术。该课程从基本进展开始,您将获得如此多的信息和技术,您会觉得自己很专业。包括角色蓝图文件,让您可以跟随课程。

本课程适合

谁 这个基于视频的 Plasticity 直接建模课程教您在 Plasticity 软件

中创建 3D 模型所需的基本工具本课程适合谁: 所有级别,包括来自其他建模软件的学生

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