学习Unity中的VR开发基础知识–分步学习

Learn VR Development Fundamentals in Unity – Step-by-Step
MP4|视频:h264,1280×720|音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
级别:初学者|类型:eLearning|语言:英语|持续时间:15讲座(2小时57分钟)|大小:3.75 GB

VR开发基础从初学者到高级

你将学到什么
了解虚拟现实(VR)及其应用的基础知识。
学习VR开发框架,包括XR交互、Meta All-in-One、Ultimate XR和VRIF
使用Final IK和Meta Movement SDK进行身体跟踪。
探索VR应用程序的类型,包括Metaverse开发。
Unity VR UI设置为XR交互和Meta XR交互。
了解VR和MR中的正常动画和IK的使用
如何使用VR模拟器开发VR/MR应用程序?

要求
想学习Unity VR开发。如果你有Meta Quest,那么我们还将学习使用XR模拟器进行VR和MR.lso
安装了Unity的Windows或macOS计算机(课程中将提供详细信息)。

描述
欢迎阅读使用Unity 6进行VR和MR开发的完整实用指南。本课程专为开发人员、学习者和想要构建沉浸式应用程序的创作者而设计,从零开始到高级功能,而无需昂贵的VR硬件。无论您是XR开发新手还是希望加深了解,本课程都涵盖了构建虚拟和混合现实应用程序的基础和高级技术。您将使用领先的XR框架,包括XR交互工具包,Meta All-in-One SDK,Ultimate XR和VRIF(VR交互框架)。您还将学习如何在Unity编辑器中测试和模拟您的VR应用程序,使其成为那些尚未访问Meta Quest等设备的用户的理想选择。您将在本课程中学到的内容:虚拟现实(VR)和混合现实(MR)入门修改Unity项目以适应混合现实环境框架概述:XR交互工具包、Meta All-in-One SDK、Ultimate XR和VRIF使用Unity XR设置VR,包括详细示例配置XR Rig以获得VR体验使用Oculus Link进行编辑器内测试构建Meta Quest的创建和安装流程开发和测试VR应用程序,无需使用物理VR硬件实现玩家移动、旋转和隐形传态光线交互、物体抓取和距离抓取技术了解VR应用程序的类型,包括Metaverse使用案例介绍VR中的头像集成使用Final IK进行身体跟踪和真实感Meta XR All-in-One SDK集成和使用使用Meta Movement SDK设置玩家移动和交互示例场景及其功能的说明针对真实世界开发的最终指导和建议本课程结束后,您将能够自信地使用Unity 6构建和测试完全交互式的VR/MR应用程序行业领先的工具和框架。无论您是在游戏、模拟还是虚拟培训应用程序上工作,本课程都将为您提供将您的想法变为现实的技能。

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