分流这个词是和性能有关,性能测试还是需要对于系统有了解的。文件会放在磁盘的位置。磁盘一旦满了,就会引发服务系统不正常的使用。
假设有权限和时间的话,好的测试人员在游戏发布前,会进行1次稳定性的测试,这样就可以知道大概在多少时间,可以关注一下磁盘的使用。
jdbc日志文件,应用程序服务器文件,SQL文件,脚本问题都会存在内存泄漏的风险。
把不同的文件分流保存在不同的系统磁盘里,可以减低机器自身挂起的危险。
分流日志文件也有其他的好处,一旦出现了问题,日志文件分隔开,便于查找。
当文件占到了总容量的60%以上,也是容易出现短板的效应。
所以在项目发布后,对于日志这部分,按这个操作法则做,不会有什么错误,也不花什么功夫。