关于 同一个animationClip 在 animator Controller 和 timeline 上 有不同表现问题 的解决

    由于工作需要,最近写了个关于相机的实时录制脚本,录制出来的animationClip 放到Timeline上发现不是录制时的表现,但放到animatorController上 表现正常。不知道有没有小伙伴和我遇到过同样的问题。

     后来仔细研读了下timeline 中animationClip的 参数,发现问题就在这里。

就是这个选项,移除初始偏移。如果勾选,在timeline上播放的动画都是以初始数据作为起点(即,transform 中position 和 rotation都是(0,0,0)),去掉就可以保留物件的原始transform。可能考虑人物动画一般要去掉初始的偏移值吧,所以官方默认勾选了这个选项。希望对遇到相同问题的小伙伴有帮助。

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